
Помнится мне первый мой шажочег, первый убитый имперец, скованная броня, первый выбор, прокачка и тд и тп.
Скайрим для нордов, конечно же, не даст вам заскучать. Каждый раз будет подбрасывать вам какую-нибудь ворожею под ноги, в первый раз не даст спокойно пройти сюжетный квест, так как вас утянут другие +4953 квеста, от которых вы не сможете отказаться.
От помощи бедняку с аргонианским элем, до сбора цветков красного Нирна, который подарит вам незабываемое путешествие по дому двемеров.
Драка с монстрами может быть настолько легкой, что драугр сам наступит в ловушку и умрет, или настолько сложен, что вы встретите двух драконов на легендарной сложности и убегая от них попадетесь на глаза кучке некромантов, испепелящих или заморозящих вас за секунды.
Выбор класса персонажа настолько велик, что вам придется постоянно их чередовать в игре, из-за того, что их всего 3(Воин, благородый рыцарь спасающий Скайрим от напасти; Маг, изучающий тайны происхождения своих сил, ищущий приключений на свою задницу; Вор, скрытный кормилец семьи и убийца стражников с простреленным коленом)
Если вы только прибыли в Скайрим, то советую вам выбрать расу Каждитов(Милые кошколюди), Нордов(для кого создан СКАЙРИМ!) или Аргонианина(Чей эль захочет бедняк из Вайтрана). Плюсы рас раскрывать не буду, сами узнаете, а вот насчет выбора пути, по которому будете идти(воин, маг, вор), я бы советовал выбрать вора, так как скрытность будет намногое влиять в игре. Допустим как быстро вы свалите с места убийства разбойника, до того как легко будет ограбить чужой карман или взломать домик, хи-хи-хи.
Зацикливаться на сюжете я бы не советовал до достижения там... 60 уровня. Почему? Да потому что сюжет пусть интересен, но короток и просто прожить в тени беглеца вы не сможете после этого.
Попроходите гильдию магов, воров, убийц или даже бардов(нет играть на инструментах вам не дадут).
Возьмите и выполняйте все квесты, что попадутся под руку(если они конечно не капец какие сложные), изучите всю магию, все аспекты игры, и только после этого идите по сюжету, мои юные Довакины.
Великие представители дов(драконов), с кем вы будете обязаны иногда сражаться будут иметь набор плюсов со своей стороны, но и вы не зевайте. Сбегали в Вайтран, взяли наемника и пошли по душу дракона!
Можете ввязываться в историю и менять ее на свой лад, убивая не сопротивляющегося старика, который будет расскажет о своей ошибке, из-за чего его и заказали. Финал гильдии темного братства(убийц). Потом поймете)
Можете искать великие артефакты, переместится в прошлое(Лабритиан, маска деревянная), и получить самый могущественный предмет, дар драконов.
Можете пойти и грабить кармашки, втянутся опять в историю и понравится Даэдре(Великие существа, сильнее Аэдра. Типо боги крч).
Можете послать все, что я перечислил выше и пойти просто помогать людам с их проблемами.
Можете истребить имперцев или же Братьей Бури, но это уже сами.
8/10 Алдуинов.
Дополнения: Dawnguard, Dragonborn, Heart чето там.
Какое лучше купить, где что и как лучше?
Heart чето там можете послать, так как это по домам и детям. Нахрен вам это надо?!
След. Dawnguard, оно.. Да пошутил я, это дополнение Heartfire очень хорошое, так как можно завести семью, давать детям деньги на расходы, дарить им кинжалы, завести жену/мужа и они будут вам приносить деньги. Вы в одиночку можете построить дом и не один, а целых три! Только представьте, маленькая хрупка девушка орк сама строит себе дом. Охренеть не встать.
Можете сделать себе в доме иследовательскую, библиотеку, оружейку, кладовку, чаровальню. Заказать себе личного певца, напевающего песенки. Клево же?
Дополнение на твердую 6. Стоит своих денег.
А теперь Dawnguard, стража рассвета или вампиры? Чью сторону вы выбрали бы?
Вот для этого создано это дополнение. Сюжет захватывает. Но одна проблема, нельзя взять в жены очаровательную вампиршу!
А так, дополнение хорошое. Путешествуете со своим арбалетом и расстреливаете вампиров, или же берете песика смерти и устраиваете охоту на людей. Но! Никто не запрещал взять арбалет, стать вампиром и начать расстреливать враждующие кланы вампиров. КАРМА СУЧКА.
Погрузитесь в историю, и как Флэш ломайте таймлайн в очередной раз!
Опять шучу, вам только предстоит скрыть солнце, убить последнего белого эльфа, стереть клан вампиров.
Но все это потом вы сами узнаете.
Новые крики и вещи. БИНГО! Пользоваться обычными вещами надоело, устарело все. ОБНОВКА!
8/10.
А теперь очень мощное DLC Dragonborn, которое я уж совсем не хочу спойлерить, и только скажу, был еще один такой Обратный Флеш, который хочет вас убить, из-за ненатуральности.
10/10. Новая местность. Ностальгия из прошлой игры. Не Oblivion.
Новые крики, опять броня. Новые виды драконов, новые камни способностей(11 в СКАЙРИМЕ, и парочка здесь).
Вам придется пережить нового сильного босса. Его зовут КАРСТАААААААГГГГГ.
Нет, не сюжетный)
Все вы узнаете о этом dlc сами, тк было сказано выше, любо оно мне.
10/10 этому предателю драконьего рода.
Из-за дополнений самой игре можно дать оценочку 9/10.
Но так, как это мой последний обзор, из-за того что меня заказали какие-то твари, у которых я украл меч такой красивый, я вам скажу: Игра стоит своих денег.
Да пребудут с вами соратники!