
Видел гневные обзоры в духе "нихера не объяснят, ничонипанятна", но внимательные и "немного могущие в ингишь" заметят, что клавиша (?/) вызывает справочное окно, в котором расписаны все возможные действия и привязка их к клавиатуре. Каждое действие привязано к определенной клавише, либо построено в определённой последовательности отдельных действий.
Например процесс перезарядки автоматического пистолета. Сначала необходимо снарядить магазин патронами, по одному, после чего вставить магазин в рукоять, а вот уже после дослать патрон в патронник. При этом можно заново извлечь магазин и доснарядить его до полного, тогда патронов будет "полный магазин + один в патроннике".
У револьвера же, надо сначала откинуть вбок барабан, если в барабане есть стреляные гильзы, то извлечь их выбрасывателем, снарядить по одному патрону каждую из камор, после чего задвинуть барабан обратно в рамку револьвера и взвести курок.
Три вида пистелетов Gloc 17, Colt 1911, и револьвер (увы с определением его сложно, возможно S&W, либо нечто другое, ибо каких-либо явных отличительных признаков не увидел). Учтены особенности конструкции каждой из представленных моделей. Глок может стрелять как в одиночном так и переключаться на автоматический режим стрельбы, автоматический предохранитель, стандартный двухрядный магазин на 17 патронов. Кольт имеет УСМ одинарного действия, предохранитель, однорядный магазин на 7 патронов. Револьвер имеет УСМ двойного действия (вроде бы двойного, но во время игры после перезарядки я все равно взводил курок предварительно), барабан на 6 патронов.
По части геймплея в целом: локация (как мне показалось одна, просто респаун в разных местах, представляет собой крыши и помещения высотного здания или зданий, но всё это очень высоко над уровнем земли), на которой рандомно раскиданы касеты с аудиозаписями, патроны, фонари (иногда даётся с момента появления, иногда приходится искать). Всё это добро надо собирать. В качестве врагов - охранные пулемётные турели и летающие дроны с электрошоком. Одно попадание/касание - труп. Так же убивает падение с большой высоты хотябы с один этаж. Цель - собрать побольше раскиданных предметов (ценного ????????а и патронов) и выжить. Турели можно обходить, от дронов можно убегать.
Что касается прицеливания, то к этому надо привыкнуть. Перекрестия на экране нет. Прицеливание только при помощи прицельных приспособлений оружия (механических, открытого типа).
В целом довольно однообразненько, ну и быстро наскучивает. Но система взаимодействия с оружием очень даже впечатляет. Она заставляет думать и планировать каждый шаг (экономить каждый патрон в магазине и в запасе, чаще проверять количество патронов и перезаряжаться). Атмосфера довольно таки приятная, мрачноватая, но не страшная. При всей непритязательности и графики, картинка вполне годная, хотя по поводу освещения есть небольшие нарекания, ибо местами (очень тёмными местами) фонарь бесполезен. При всех условностях этого продукта, назвать его игрой конечно сложно. Однако я думаю, что тренировочный симулятор взаимодействия с пистолетом всё же получился и очень даже не плохой.
9 ???????????? летающих дронов (ЕЛД) из 10