
В Lord of the Fallen главное отличие от серии душ это медлительность и вальяжность главного протагониста.
В этой игре не персонаж делает медленно все. Будто бы он знает конечный итог своих битв и никуда не торопится. Ему не надо быстро махать своим топором т.к. он точно знает что попадет по голове очередному демону и располовинит его.
В отличии Dark Souls у нас тут вполне конкретный персонаж с именем и предысторией а не какая то безликая и безмолвная душа. Играем мы за заклеймённого заключённого по имени Харкин который убивает все и вся. Сюжет в данной игре это не главное и он плохо проработан. Но сам Харкин мне очень понравился. Он суровый не многословный и явно потрепанный жизнью. Внешний вид самого Харкина как раз подходит под его характер. Харкин как раз представляет того кто может меланхолично убивать сотни врагов разными ударами, выпадами и пинками.
Здесь нет карты для ориентирования придётся использовать только свою голову. Поэтому лично я очень много блуждал по здешним коридорам. Но это не вызывало большого раздражения так как локации здесь действительно проработанные и продуманные. Выполнены они в готическом стиле: мрачные, серые и завораживающие. Графика в данной игре на высоте за это отдельный плюс этой игре.
Боссы в данной игре тоже очень эффектные. Они довольно продуманные и красиво выполнены. Конечно не всех здешних боссов можно назвать таковыми, они просто очень лёгкие, но это не всегда так, а боссов здесь достаточно.
Экипировку стоит упомянуть отдельно в этой игре ее достаточно, тяжелая броня тут действительно тяжелая, ты прямо ощущаешь всю скованность персонажа броней. Вся броня как по мне очень красивая, брутальная и стильная, на нее действительно заглядываешься и можно раз за разом смотреть как выглядит персонаж в той или иной броне.
Я проходил игру первую половину в средней броне с двуручным оружием, вторую часть в тяжелой броне с двуручным оружием. Тяжелая броня даст нужную защиту а тяжелое двуручное оружие даст возможность с 1-3 ударов убивать большинство рядовых противников. Если ты по ним попадаешь то все считай они не оклемаются после удара по голове. Главный минус это очень большой расход выносливости на каждый удар.
В итоге я остался доволен данной игрой.
8 из 10