
Начнем с минусов:
- два года, а игра все еще наполнена дичайшим количеством багов.
- всегда не хватает клея.
- линейность сюжета, что бы ты ни делал, все равно эффект тот же, нет возможности, скажем, НЕ уговаривать NPC на что либо, если кв подразумевает это, т.е. все 4 (целых 4 варианта!) ответа идут к одному и тому же результату, так зачем четыре, давайте один.
- предсказуемость сюжета.
- однообразность квестов.
- всегда не хватает клея (я не ошибся, написав этот пункт дважды).
- практически полная казуальность при использовании павер армора.
- гаусс это энергитическое оружие.
- плохая система левелапинга и скиллов.
- каким бы запойным алкоголиком ты не был, ты всегда попадешь в голову рейдеру со ста метров из любого оружия.
- братство стали выглядит как сборище фашистов.
- харизма и убеждение практически бесполезны, т.к. добиться результата в 95% случаев можно без нее, а если не получается, просто одеваешь шляпу и костюм прямо во время разговора и оп +4 харизмы.
- система S.P.E.C.I.A.L. в целом умер.
- играя за персонажа с 10 интеллекта с первого уровня он все еще разговаривает как старшеклассник в разговорах с учеными.
- персонаж, сколько бы у него небыло интеллекта даже не предположил, что сын может быть уже не младенцем, т.к. сам ГГ был в криосне, хотя мысль крайне очевидна.
- полностью убрана система кармы/репутации в поселениях.
- бессмертные союзники с интеллектом черепашки.
- открытый мир, где каждый домик - отдельная локация, даже там, где это не надо.
- практически полное отсутствие случайный встреч.
- радиация действует только на ГГ.
- нет мотивации спасать сына в первую очередь.
- тот же детский восторг от игры, что и от New Vegas'а, но не такой, как от Fallout 2.
- много хлама, который не просто хлам, который можно только продать в магазине и у которого нет других функций. приятно.
- забавная, хоть и глуповатая, система крафта, все любят крафт.
- играя за снайпера, который ныкается и расстреливает все, что может увидеть, правда понравился AI у рейдеров, котоые прячутся за преграды и постоянно перебигают.
- возможность собрать из любого оружие - любое другое оружие, прикольненько, проклятые хронофаги.
- составная броня, одежда и павер армор, довольно интересные штуки.
- изменили V.A.T.S. в лучшую сторону
- приятно исследовать мир.
- открытый мир.
- в целом неплохая игра, где можно провести 70-100 часов геймплея.
- возможность полетать в винтокрыле, включив при этом где-нибудь трэк CCR - Fortunate Son.
- интересные истории у напарников или на голодисках.
- МАТЬ ЕГО ДЖЕТПАК!!!!!!!