
Elder Scrolls 5: Skyrim, The
Ïîèñê êðàñèâûõ ïåéçàæåé â Skyrim ñòàíåò äëÿ âàñ îòäåëüíûì ðàçâëå÷åíèåì óæå ñïóñòÿ ïîë÷àñà ïîñëå ïåðâîãî çàïóñêà. Òî è äåëî áóäåòå íàòûêàòüñÿ íà ÷òî-íèáóäü âðîäå âîò ýòîãî…
Fus Ro Dah!
 ïðàâèëüíóþ The Elder Scrolls íå èãðàþò.  íåé æèâóò. Skyrim âñåãî-òî è íóæíî áûëî ïîïàñòü ïîä ñèå èñòèííî âåðíîå îïèñàíèå. Îíà ñ ëåãêîñòüþ ýòî ïðîâåðíóëà. Êîãäà çàáûâàåøü î ñíå, ãóëÿåøü ïî ïðèäóìàííûì Bethesda ëåñî÷êàì, ïîëÿì, ïîäçåìåëüÿì è ãîðîäàì, íå äóìàåøü îá îñíîâíîé ñþæåòíîé ëèíèè. À ïîñëå âûñòàâëÿåøü ìíîãî÷àñîâîå ëþáîâàíèå çäåøíèìè êðàñîòàìè êàê îáÿçàòåëüíûé àòðèáóò èãðîâîãî ïðîöåññà. À åùå âåäü åñòü ñîáèðàòåëüñòâî âñÿêîé ïîëåçíîé âñÿ÷èíû, ó÷àñòèå â ãèëüäèÿõ (âîðû, ìàãè, âîèíû — îñíîâíûå íà ìåñòå). Íó è ãåðîé — èçáðàííûé ñòðàííèê, áûâøèé çýê. Ìèðíûå ïðîõîæèå, êîòîðûå ïðè âíåçàïíîì äèàëîãå îáÿçàòåëüíî âûäàâÿò èç ñåáÿ ÷òî-íèáóäü â äóõå: «Äàâàé áûñòðåå, ó ìåíÿ íåò âðåìåíè íà äóðàêîâ». À ïîòîì áóäóò îøèâàòüñÿ íà íåáîëüøîì ó÷àñòêå ìåñòíîñòè, èìèòèðóÿ áóðíóþ äåÿòåëüíîñòü. Ýòî âñå ñòàëî óæå îáÿçàòåëüíîé êóëüòóðíîé ïðîãðàììîé ðîëåâûõ ïðîåêòîâ-ÿâëåíèé óðîâíÿ The Elder Scrolls. Ñòðàííî îñîçíàâàòü ïîäîáíûé ôàêò, íî çà òàêèå èìåííûå óñëîâíîñòè õî÷åòñÿ ëþáèòü ýòîò ñåðèàë.
Elder Scrolls 5: Skyrim, The
Êóäà ïîäàòüñÿ?
Ãèëüäèÿì â The Elder Scrolls òðàäèöèîííî óäåëÿåòñÿ ìíîãî âíèìàíèÿ. Åñëè íå ñ÷èòàòü êîíôðîíòàöèþ äâóõ êðóïíûõ ôîðìèðîâàíèé (Èìïåðñêèé Ëåãèîí è Áðàòñòâî Áóðè), òî çàñëóæèòü ìàêñèìàëüíîå óâàæåíèå ìîæíî âî âñåõ ãðóïïèðîâêàõ îäíîâðåìåííî. À â ñëó÷àå ñ ïåðâûìè äâóìÿ ïðèäåòñÿ ñäåëàòü íåëåãêèé âûáîð — íà÷àâ ñëóæèòü âî ñëàâó Èìïåðàòîðà, íå ðàññ÷èòûâàéòå íà ñíèñõîæäåíèå â ñòàíå ïîêëîííèêîâ Óëüôðèêà Áóðåâåñòíèêà. Íó à âûïîëíÿòü çàäàíèÿ ìîæíî äëÿ Ñîðàòíèêîâ (îíè æå Ãèëüäèÿ Áîéöîâ), Òåìíîãî Áðàòñòâà, Ãèëüäèè Âîðîâ (ìàëîïðèìåòíûå ñâîëî÷è, êîòîðûå â «Ñêàéðèìå» âîññåäàþò íà ñëàáûõ ïîçèöèÿõ) è Êîëëåãèè Ìàãîâ Âèíòåðõîëäà.
Ìû êîå-÷òî ïðîñòèëè è Skyrim. Íàïðèìåð, âòîðîñòåïåííûå êâåñòû ïðî «ñõîäè â ïîäçåìåëüå, óáåé âñå, ÷òî äâèæåòñÿ, ïðèòàùè ìíå î÷åíü-î÷åíü íóæíûé ïðåäìåò, ïîëó÷è ñàõàðîê â íàãðàäó». Èëè… íåò, ýòî âñå íåäîñòàòêè. Äà, ìû ñíîâà ïðåäàåì àíàôåìå ïîñòûäíóþ îáúåêòèâíîñòü è ñïåøèì çàÿâèòü, ÷òî ó íîâîãî ðîëåâîãî ýïîñà îò Bethesda ìèíóñîâ íåò. Êîìó çàõî÷åòñÿ î íèõ ãîâîðèòü, åñëè âåñü èãðàþùèé ìèð ñîøåë ñ óìà, âûäàâàÿ â ñòàòóñíûõ ñòðîêàõ ñâîèõ ëþáèìûõ ñîöèàëüíûõ ñåòåé êèëîìåòðû ñîîáùåíèé, îáùåå ñîäåðæàíèå êîòîðûõ ñâîäèòñÿ ïðèìåðíî ê ñëåäóþùåìó: «Skyrim — âûáîð ãîäà. ß íàáèë òðèñòà ÷àñîâ, æåíèëñÿ, êóïèë äîì, ïî ñþæåòíîé ëèíèè íå ïðîäâèíóëñÿ âîîáùå».
Ñêàéðèì êðàñèâ. Îò òîøíîòâîðíîé çàìûëåííîñòè è ïåñòðîé ïàëèòðû Oblivion íå îñòàëîñü è ñëåäà. Ïðîâèíöèÿ íàïîëíåíà ôîòîãåíè÷íûìè ëþäüìè, äåâóøêàìè è æåíùèíàìè ñ ïðàâèëüíûìè ëèöàìè è ìèëûìè óëûáêàìè. Åñëè ïåðåä íàìè ëåñ — çíà÷èò, îí è ïîõîæ íà ëåñ: ñ äåòàëüíî ñìîäåëèðîâàííûìè åëî÷êàìè, ìåäâåäÿìè, âîëêàìè, çàéöàìè è îëåíÿìè. Ôèçè÷åñêè êîððåêòíîå ïîâåäåíèå âîäû — îñîáûé øèê. Ðàçðàáîò÷èêè ýòî ñàìè ïðåêðàñíî ïîíèìàëè è ñîîðóäèëè íà òåððèòîðèè ïðîâèíöèè Ñêàéðèì íåïðèëè÷íî ìíîãî âîäîïàäîâ, ïîðîãîâ ðåê, åëå ïðèìåòíûõ ðó÷åéêîâ, â êîòîðûõ áóðëèò è ïåíèòñÿ êðàñèâàÿ âîäè÷êà.
Elder Scrolls 5: Skyrim, The
…Èëè ýòîãî.
Ïî âñåé òåððèòîðèè ìèðà íåïðåðûâíûìè ïëàñòàìè ëåæèò ñíåã. Â þæíûõ ðàéîíàõ îí åùå íå òàê âåçäåñóù. Íî áëèæå ê âåðõó êàðòû âñå ïîêðûòî ïëîòíîé áåëîé ïåëåíîé. È ìåòåëè! Êàê òóò êðàñèâî êðóæèòñÿ ñíåã! Èãðû ñåðèè The Elder Scrolls âñåãäà áðàëè çà äóøó èìåííî íåïîâòîðèìîé êðàñîòîé, íî â Skyrim âñå âîçäâèãíóòî íà íîâûé óðîâåíü. Åùå áîëåå ïðèÿòíî îñîçíàâàòü, ÷òî çà âíåøíåé êðàñîòîé ñêðûâàåòñÿ ïîäëèííàÿ ãëóáèíà è ïðîðàáîòàííîñòü ìèðà, êîòîðîé òàê íå õâàòàëî â ìíîãîñòðàäàëüíîé Oblivion.
Íà ïåðâûõ ïîðàõ ìîæåò ïîêàçàòüñÿ, ÷òî äâèæîê ó íîâîé ÷àñòè The Elder Scrolls òàêîé æå, êàê è â ïðîøëûé ðàç. Âûäàåò àíèìàöèÿ ãëàâíîãî ãåðîÿ è òåêñòóðû. Íî â äåéñòâèòåëüíîñòè òåõíîëîãèÿ óæå íîâàÿ. Creation Engine — ðàçðàáîòêà Bethesda. Ñîçäàíà ñïåöèàëüíî äëÿ Skyrim. Ïîäîçðåâàåì, ÷òî ïîä ñëîâîì «íîâàÿ» äåâåëîïåðû èìåëè â âèäó «õîðîøî äîðàáîòàííàÿ ñòàðàÿ». Î÷åíü ñèëüíî ïîäïðàâèëè îñâåùåíèå, è ïàëèòðà òåïåðü íå ðåæåò ãëàç ñâîèìè íååñòåñòâåííûìè öâåòàìè. Çà âðåìÿ ïðîõîæäåíèÿ ó âàñ íèêîãäà íå âîçíèêíåò ÷óâñòâî, áóäòî õóäîæíèêè ãäå-òî ñôàëüøèâèëè.
Áîãîëåïíûé ìèð
Åñëè âû çàõîòèòå èñïîëüçîâàòü Skyrim íå òîëüêî â êà÷åñòâå óíèâåðñàëüíîãî ñðåäñòâà äëÿ äëèòåëüíîé ìåäèòàöèè ïîä óáàþêèâàþùóþ ìóçûêó, òî äëÿ âàñ ðàçî÷àðîâàíèé òàêæå íå ïðåäâèäèòñÿ. Õîòÿ, êàê ìû óïîìèíàëè ÷óòü âûøå, îñîáûõ îòêðîâåíèé â ïëàíå îáùåé ïîñòàíîâêè ãåéìïëåÿ æäàòü íå ñòîèò.
Elder Scrolls 5: Skyrim, The
Ñëó÷àéíûå çíàêîìûå è ïðîñòî ïðîõîæèå ëþáÿò ïîáîëòàòü. Íî âîò îòíîñèòüñÿ ê âàì ñ óâàæåíèåì âî âðåìÿ ðàçãîâîðà íà÷íóò äàëåêî íå ñðàçó.
Íî ïðèÿòíûå ìîìåíòû åñòü, è èõ ìíîãî. Îäíà ëèøü áîåâàÿ ñèñòåìà, ïîçâîëÿþùàÿ ñàäèòü ïî âðàãàì ñ îáåèõ ðóê, ïðèáàâëÿåò èíòåðåñà íà äîëãèå, äîëãèå ÷àñû. Êàê ìû ïèñàëè åùå â íàøåì ïðåâüþ, âîçìîæíîñòè äëÿ âûñòðàèâàíèÿ íóæíîé âàì áîåâîé êîìáèíàöèè íè÷åì íå îãðàíè÷åíû. Ìîæíî âçÿòü â êàæäóþ ðóêó ãåðîÿ ïî ìå÷ó è ïðåâðàòèòü åãî â ïîëíóþ ðåøèìîñòè è áåñïîùàäíîñòè ìÿñîðóáêó. Åñëè êîìó-òî áîëüøå èìïîíèðóåò «ïðîêà÷êà» ìàãè÷åñêèõ íàâûêîâ, òî çäåñü îïÿòü æå íèêòî íå çàïðåùàåò «ïîâåñèòü» íà ïðàâóþ ðóêó ëå÷àùåå çàêëèíàíèå, à âòîðóþ íàó÷èòü ïóëÿòüñÿ øàðîâûìè ìîëíèÿìè. Âàðèàíò «ìàãèÿ ïëþñ ìåòàëëè÷åñêàÿ áóëàâà ñ íàáàëäàøíèêîì» òîæå ïðèåìëåì. Íà êîðîòêèõ äèñòàíöèÿõ ïðèâåòñòâóþòñÿ åùå ñèëîâûå àòàêè. Ýòî åñëè âû âîîðóæåíû õîëîäíûì îðóæèåì, åñòåñòâåííî. Çàæèìàåòå êëàâèøó äâèæåíèÿ è êíîïêó óäàðà — âàø äðàêîíîðîæäåííûé çàñàíäàëèò ïðîòèâíèêó ñ îñîáîé ñèëîé, ýêâèâàëåíòíîé ñêîðîñòè, ñ êîòîðîé ìàòåðûé äåñàíòíèê ðàçáèâàåò ñòîïêó êèðïè÷åé î ñâîþ ãîëîâó.
Elder Scrolls 5: Skyrim, The
Êîãäà íóæíî òðóäèòüñÿ
 Ñêàéðèìå ìîæíî îñâîèòü ìèðíûå ïðîôåññèè. Íàïðèìåð, ðåìåñëî êóçíåöà. Òîëüêî òåïåðü âñå îáñòàâëåíî íàìíîãî ñåðüåçíåå. Ñíà÷àëà íóæíî äîáûòü ðóäû ñ êèðêîé (íåòó êèðêè — íå ïîðàáîòàåøü). Ïîñëå ïîëó÷åííîå ñûðüå ïåðåïëàâëÿåòñÿ â ïëàâèëüíå íà ñëèòêè. À çàòåì íåáîëüøèå ìàíèïóëÿöèè ñ êîæåé è íåïîñðåäñòâåííîå èçãîòîâëåíèå íóæíîãî áàðàõëà â êóçíèöå. Íå íðàâèòñÿ òàêàÿ ðàáîòà? Íó, äðîâîñåêè-äóáîëîìû â ïðîâèíöèè âñåãäà áûëè íóæíû.
Ðîëåâàÿ ñèñòåìà íåñêîëüêî óïðàçäíåíà â óãîäó áîëüøåé óíèâåðñàëüíîñòè. Ðàçäåëåíèå íà êëàññû ñòàëî äîñòàòî÷íî óñëîâíûì. Òåïåðü äëÿ òîãî, ÷òîáû áûòü ãåíèàëüíûì ìàãîì ñî çëûìè ïîìûñëàìè è õóäîùàâûì òåëîñëîæåíèåì, íóæíî íàïÿëèòü íà ñåáÿ íåëåïóþ ìàíòèþ ñ äëèííûì êàïþøîíîì (äëÿ óñòðàøåíèÿ è âñåîáùåé ñîëèäíîñòè, ðàçóìååòñÿ) è ìåòîäè÷íî óëó÷øàòü íóæíûå íàâûêè. Íèêàêèõ ñêðûòûõ áîíóñîâ îò èçáðàííîé ñïåöèàëèçàöèè, óæ óâîëüòå.
Çàòî âîò ñ àêðîáàòèêîé è àòëåòèêîé ïîñòóïèëè âïîëíå ðàññóäèòåëüíî. Èõ ïîïðîñòó óáðàëè, äàáû èãðîê íå ñòîëêíóëñÿ ñ çàáàâíîé ñèòóàöèåé, êîòîðàÿ ìîãëà ñëó÷èòüñÿ â òîé æå Morrowind. Ãåðîé ñ ðàçâèòûìè äî ìàêñèìóìà âûøåóêàçàííûìè íàâûêàìè ñõîäó çàïðûãèâàë íà ïëîñêèå êðûøè äîìîâ â Áàëìîðå è äîâîäèë äî èñòåðèêè ðàçúÿðèâøèõñÿ îõðàííèêîâ, ñ ãèêàíüåì óáåãàÿ îò íèõ ïî òîëñòûì áåòîííûì çàáîðàì.
Îñíîâíûå òðè ïàðàìåòðà — ýòî çäîðîâüå, ìàãèÿ è âûíîñëèâîñòü. Ïðè êàæäîì íîâîì óðîâíå èõ ìîæíî ïîâûøàòü íà âûáîð.  ñïèñêå øêîë ìàãèè ðàñôîðìèðîâàíà îäíà øêîëà — Ìèñòèöèçìà. Íå ñàìàÿ çàìåòíàÿ ïîòåðÿ, åñëè ÷åñòíî. Çàòî óïðàâëÿòüñÿ ñ îäíèìè çàêëèíàíèÿìè (òî åñòü áåç êëèíêîâ è ëóêîâ) ñòàëî íàìíîãî âåñåëåå. Îòðèñîâêà âèçóàëüíûõ ýôôåêòîâ, êîòîðûå ñîïðîâîæäàþò âñå âàøè êîëäîâñêèå ïðèåì÷èêè, íà âûñøåì óðîâíå. À åñëè åùå (òî÷íåå, íå «åñëè», à «ñòðîãî îáÿçàòåëüíî ðåêîìå