Я практически не играю в новые игры... | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Я практически не играю в новые игры, просто потому что не прошел еще тысячи старых игр, в которые хотел поиграть.
У этого варианта есть куча поюсов. Начиная с того что страрые игры стоят существенно дешевле новых, спустя несколько лет после выхода по игре есть уже куча информации. Вышли все патчи, иногда даже созданы фанатские патчи, которые фиксят то что не захотели пофиксить разработчики. Графику можно спокойно выставлять на Ultra High, и получить высокий FPS. Короче сплошные плюсы!
Со Сталкером я тянул долго... пожалуй даже слишком 10 лет. но вдруг в стиме были скидки 75% и я решил взять и пройти.
10 лет к слову тянул не просто так. к Сталкеру у меря были предубеждения, по большей части изза его фанатов еще 10 лет назад. очень часто бывает что на отношение к какому-то явлению сильно влиют люди которые этим явлением восхищаются. Так вот фанаты сталкера ничего кроме омерзение и презрения у меня никогда не вызывали.
Ну ладно, так что начет игры?
Все очень очень плохо.
Сюжет: такое ощущение что сюжет игры писали шестиклассники. по крайней мере именно шестикласники, когда на переменах фантазируют обычно генерируют истории на подобие той которая в сталкере зовется сюжетом.
Проблема с сюжетом даже не в том что он неинтересный, а в том что он стыдный. Когда играешь тебестановится реально стыдно за разработчиков и даже за самого себя то что ты во всем этом учавствуешь, В общем единственный способ играть в сталкера - не обращать внимания на сюжет. так будет лучше.
Концепция и атмосфера: Давайте на чистоту, даже самые отпетые фанаты сталкера согласятся, что если бы из игры убрать чернобыль - то игра мгновенно превратиться в то чем она является на самом деле з- в???????????? Единственная причина почему 99% тех кто в эту игру играл в нее играли - она про чернобыль.
При этом атомосфера у игры -????????????и может впечатлить лишь мамкиных "сталкером". я так могу сказать по двум причинам.
1) я увлекался всякими "заброшками" еще до выхода сталкера. Видел и настоящие заброшенные и не заброшенные бомбоубежища. Видел заброшенные заводы, чтобы пробраться на которые приходилось перемахивать через калючую проволоку расчитывая время так чтобы не нарваться на регулярно обходящего периметр сторожа с собаками. даже в заброшенной старой больнице был ночью, что по криповости уделало для меня всякие там сайлент хиллы на 200%.
2) ТАК ВОТ В СТАЛКЕРЕ ВООБЩЕ НЕТ ПОДОБНОЙ АТМОСФЕРЫ. даже близко. при этом есть игры, которые лично для меня попадают в цель по атмосфере на 100% там с первых секунд у тебя самого случаются флэшбэки и ты сам себе говоришь: - ОНО!
в качестве примера - две игры от одного и того же разработчика.
The Light - скорее просто демка, но отлично передана атмосфера заброшенного объекта.
steamcommunity
35MM - полноценная игра от него же
опять же не касаясь самой игры, которая тоже больше похоже на концепт
во многих локациях атмосфера на 55
store.steampowered.com
ладно, сюжет -???????????? атмосфера -????????????что там дальше у нас?
геймплей: внезапно не плохо! как шутер - игра оч даже ничего. по крайней мере я получал удвоольствие от раздачи кэдшотов направо и налево.
ну и на конец самое главное! БАГИ! в игре куча багов, которые не исправлены и очевидно уже не будут никогда исправлены.
И речь даже не о каких-то единичных сбоях мира, когда ты например получаешь квест, сломя голову несешься к точке сквозь карту, а по прибытию обнаруживаешь человека скоторым должен был встретиться - мертвыи и недождавшимся тебя, что должно было случится, если бы ты к нему совсем не торопился. ну допустим скрипты заключили и внутриигровое время по ????????е пошло, черт с ним.
Первый баг с которым я столкнулся - невозможность ответить записи в журнале как прочитанные. каждый раз все обнулялось и весь журнал становился непрочитанным. при этому когда я по первому времени от наивности еще гуглил что-то, я обнаружил что этот баг отрепортили еще в 2007 году.
ну ок, круто чо.
Самый ????????ец - сломанная к ??????м система сохранений и загрузок. которая сводит на нет любые стелс элементы игры.
попробую объяснить.
Вот выполняете выстелс миссию, в которой вам нужно проникнуть на военную базу и украсть что-то с нее.
прогникли вы значит, затаились вне зоны видимости врагов. сохранились. загрузились.
??????К ВСЕ ВРАГИ ВАС УВИЛИДИ!! ПОКА СТЕЛС!!! СЕРЕНЫ ШУХЕР! миссия быстро перестала быть стелсом и началось мясо. и так во везде. я уж не знаю почему так, моя идея - во время загрузки сначала создаются враги, и только потом создаются стены. и на какой-то миг любой враг может видеть все вокруг на пару километров.
Но и это не все. во время загрузки все враги да и сам игрок - рэндомно перемещаются на пару метров в сторону.
поэтому враги могут спокойно оказаться в стене из из стены в вас стрелять.
выглядит это шикарно.
на тебе открывают огонь, но со стороны откуда это происходит ты никого не видишь, потом внещапно из стены высовывается ствол, а через какое-то время материализуется и сам враг.
и так всю игру.
К слову в той же серии TES, у фанатов принято делать моды-патчи, которые фиксят то что недофиксили разработчики.
у сталкера я такого не нашел, ЗАТО! есть куча модов на сюжет, в котором школьники пытаются переплюнуть тупость сюжета оригиналььной игры.
При всем при этом главный плюс игры в том что она достаточно короткая, а значит вам ничего не помешает насладитя этим одним из лучших(ну в рамках того на что он в целом способен) творений постсовесткого геймдева.
Оценка
0 голосов
Поделиться
VK Telegram