Полноценный обзор со скриншотами вы можете прочитать... | Willy-Nilly Knight

Полноценный обзор со скриншотами вы можете прочитать здесь: Dreams of Genesis Gaming: Willy-Nilly Knight[doggamingsite.wordpress.com]
Willy-Nilly Knight - фентезийная RPG с элементами тактических действий от студии российских разработчиков Double Dice Games. Сначала хочу сказать, что ожидал от игры немного другого (вероятней сказать была моя ошибка полагать, что это будет диабло-клон), но игра мне преподнесла хороший и приятный сюрприз.
ИСТОРИЯ И СЮЖЕТЭтот фентезийный мир полон загадочных существ, магов, гномов, эльфов и рыцарей. Если хотите, то это все можно назвать минимишной копией легендарной серии фильмов: "Властелин колец" (отсылочки к этому также присутствуют). Нам предстоит играть сразу четырьмя персонажами, с которыми мы встречаемся по мере прохождения сюжетной линии. Самый первый персонаж - это рыцарь Артур, который вытягивает меч (я так полагаю Экскалибур) из камня, стоящего прямо перед ним, и наше приключение начинается. Далее к нам в отряд поступят: чародейка, гном и стрелок. Мне одному кажется, что это через чур стандартный набор любого фентезийного фильма или игры? Ну да Покер с ним (отсылочка для тех, кто прошел первые квесты и встретил ЕГО в таверне). Наши герои начинают шествие и выполнение кучи сторонних квестов. Единственное что раздражает, так это беготня от пункта А до пункта Б, к боевой системе мы перейдем несколько позже. История довольно стандартная для фентезийных игр, но радуют сторонние квесты от известных персонажей (естественно с измененным именем, ибо копирайт не позволяет). Каждый из персонажей также прописаны довольно хорошо, хотя основная история держится на рыцаре и чародейке, стрелок и гном отходят на второй план и помогают лишь в тяжелых боях.
ГЕЙМПЛЕЙНежданчик ждал меня в геймплейной части игры. По какой-то причине думал, что будет ураганный диабло-клон с кучей скиллов и заклинаниям (эх старые добрые Титан Квест и Торч 2). Вначале немного расстроился из-за такой боевой системе, а потом она даже понравилась. Каждый скилл стоит определенное количество ходов, и не забывайте, что противник должен стоять в поле поражения заклинания или удара. Плюс ко всему можно комбинировать защитные заклинания вашей команды, таким образом сочетание небесного щита чародейки, хорошо сочетается с усилением брони рыцаря, делая его практически неуязвимым для атак соперника на 3-4 хода (вернее урон снижается в несколько раз и вместо 30 единиц, снижается на 1-2 урона за удар). Жопораздирающая сложность, вот что чуть не заставило меня закинуть этот проект. На первых порах вам может отвесить люлей практически любой моб на карте, приходится не хило так прокачиваться и перезагружать бои с сильными соперниками по 20 раз. Мне пришлось сражаться с двумя орками и волком около часа, никак не мог подобрать верную тактику. В итоге все решилось случаем и уклонением. Очень жаль, что главные герои не меняют внешность при одевании на них шмота. Это относится больше к визуальной части, но и на геймплей это также влияет (однообразие скиллов и вида главных героев всегда сбивает с толку).
ГРАФИКА И ЗВУКИКак по мне самой слабой частью игры является графическая и звуковая составляющая. Не поймите меня неправильно сама по себе игра довольно красиво и прорисовка каждого персонажа довольно уникальна и жива, но вот подергивания во время ходьбы персонажей и вид заклинаний очень удручает. С таким размахом можно и даже нужно сделать внешний вид каждого удара отличным друг от друга, но, к сожалению, здесь все абсолютно не так. Дорогие разработчики, если вы читаете этот обзор, огромная просьба: "Прорисуйте внешний вид каждого скилла, это поднимет вашу игру на более качественный уровень". Также отдельно хотелось упомянуть об анимации при ударе по персонажу, они очень похожи друг на друга и ничем не отличаются. Ну вот так плавно мы и подошли к звуковой составляющей проекта. Заглавный саундтрек довольно приличный, я даже сказал бы бодренький. Главная проблема звука притаилась в боевой системе. Каждый удар по врагу или персонажем звучит абсолютно одинаково и уже после 4 часа игры начинает жутко бесить, при чем до такой степени, что приходится просто убирать звук и играть тупо с музыкальным сопровождением. Дорогие разработчики, ваша игра мне действительно понравилась, но очень прошу изменить звуковое сопровождение и анимацию скиллов.
ПЛЮСЫ И МИНУСЫПлюсы:
  • Красивый фентезийный мир с чарующими и опасными созданиями
  • 4 основных персонажа, которыми можно управлять поочередно
  • Увлекательная геймплейная составляющая
  • Атмосфера волшебного мира
  • Хорошие юморные персонажи и ситуации
  • Красивая графическая составляющая
Минусы:
  • Персонажи не расписаны полностью
  • Прорисовка боевых навыков оставляет желать лучшего
  • Однообразная звуковая составляющая во время боя
Willy-Nilly Knight - интересная и перспективная (если разработчики смогут избавиться от этих минусов) РПГ в фентезийном мире. Так как минусы не такие уж и значимые, а игра действительно доставила мне удовольствие, во время ее прохождения ставлю ей 9 из 10.
Больше обзоров в нашей кураторской группе: Dreams of Genesis
Поделиться
VK Telegram