Предисловие – сегодня ваш последний шанс купить... | Alan Wake

Предисловие – сегодня ваш последний шанс купить игру, завтра ее удалят из магазина из-за окончания лицензии на музыку. Потом можно будет кидать понты что у тебя есть эксклюзив удаленный из стора, всем будет интересно (нет)
"Если наши судьбы уже записаны, требуется смелость, чтобы изменить сценарий"
Alan Wake это психологический экшен-триллер, разработанный финской компанией Remedy Entertainment, которые были известны до этого уже ставшей культовой дилогией Max Payne. 6 лет фанаты ждали что получится в итоге – но оправдались ли их надежды и ожидания? Буду краток, так как кто хотел уже высказался и не раз, и про эту игру не знает только ленивый)
Плюсы:
Музыка. Странно, но решил начать именно с нее, ибо она запоминается лучше всех. Даже по прошествии нескольких лет легко вспомнить некоторые песни и мелодии. Они очень гармонично вписаны в саму историю, что дает шанс игроку еще больше поверить и погрузиться в происходящее . Без такого саундтрека игра потеряла бы львиную долю атмосферности и восприятия.
Сюжет,его подача и персонажи. Видно, что над сюжетом работали не как в бесезде. А его сериальная подача может и не всем пришлась по вкусу, но внесла что то новое и уникальное, что идеально подходит для игры такого жанра - где история важнее самого геймплея. Нам рассказывают о приключениях писателя Алана Уэйка, автора бестселлеров, оказавшегося в городе Брайт-Фоллс, штата Вашингтон, где оживают персонажи и события его произведений. Пытаясь разобраться в происходящем и выяснить, что случилось с его женой, Алан узнаёт... А вот дальше лучше играть и понимать происходящее самому.
Визуальная сторона игры и работа художников. Довольно качественный порт с Xbox 360. Игровой движок MaxFX 3.0 позволяет делать по меркам 2010 года хорошее освещение и визуальные эффекты, что крайне важны в данной игре. И конечно же грамотная по меркам того времени "кинематографичность".
"Понимаешь, сумасшедшие люди и не догадываются, что они сумасшедшие — поэтому они и сумасшедшие."
Минусы:
Геймплей и его однообразие. Пожалуй самый главный минус игры, который представляет собой обыденный шутер от третьего лица. Первую треть или даже половину игры геймплей еще может доставить удовольствие, но потом уже просто через силу заставляешь себя играть. Ведь очень велико желание узнать чем закончится эта история. Однообразие врагов, малое разнообразие игровых ситуаций и постоянное повторение одних и тех же геймпейных приемов сильно сказывается на финальном впечатлении. 80% игры вы будете отстреливать бомжей с оружием и фонариком в руках.
Не всегда удобная камера и излишняя(неуместная) психоделика в сюжете. Камеру в этой игре не пнул только ленивый, с горем пополам к ней можно привыкнуть, но все же над ней стоило еще поработать.
Линейность происходящего Перебежки по единственной дороге из пункта А в пункт В, из которых и состоит вся игра. Порой кажется что ты не в городке Брайт-Фоллс, а в красиво украшенной трубе - и бежишь, стреляешь, бежишь...Как и влияние на сюжет. Да, игра рассказывает отличную историю, но все уже решено за вас - как и что закончится. Это даже не минус, скорее придирка, но она очень режет восприятие.
Вердикт:
У игры есть свой уникальный стиль, и ничего подобного мы не видели уже достаточно давно. Но очевидные минусы игры крайне заметны и их нельзя игнорировать. Можно конечно сказать что игра на 1 раз, более проходить ее не хочется. Но зато какой это будет 1 раз! А если вы еще и любитель захватывающих хоррор-триллеров, то пропускать игру явно не стоит.
"Правду говорят — убивает не падение, а внезапная остановка в конце."
7,9 из 10.
Поделиться
VK Telegram