Те, кто играют с игрушками дъявола, доиграются... | XCOM: Enemy Unknown

Те, кто играют с игрушками дъявола, доиграются до того, что возьмут его меч.Прохождение игры.
XCOM Enemy Unknown – ремейк игры 1993 года X-COM: UFO Defense (кстати, создателей игры заставляли проходить оригинал перед разработкой). Сюжет повествует о нападении пришельцев, и вот мы, секретная международная организация по борьбе с инопланетной угрозой, должны усмирять пришельцев по всему миру. Геймплей делится на две части: на базе и на карте. На базе мы проводим различные исследования, улучшения, закупаем оружие для солдат, вскрываем и допрашиваем пришельцев, а также следим за спутниками, строим самолёты и производим поиск инопланетных угроз, но ответить на зов о помощи мы можем только одной стране из трёх. Государства объединены в континенты, и если мы запустим спутники на одном континенте, то он даст нам какой-нибудь бонус. Всего стран 16 и у каждой из них 5 уровней паники. После 5-ого уровня страна выходит из XCOM. Если из проекта выйдут 8 стран – Game Over. На карте же мы непосредственно пошагово истребляем пришельцев или выполняем особые задания, например, спасти ВИПа, обезвредить бомбу или спасти заложников. Но при этом игра абсолютно не надоедает, т.к. вы можете создавать огромное количество стратегий, что приносит в игру разнообразие. Можете взять с собой на миссию хоть 6 снайперов и посмотреть, что из этого получится, вам никто не мешает. Основных классов 4 (назову по простому): снайпер с высоким шансом крита, штурмовик с дробовиком, медик с дымовыми гранатами и пулемётчик с гранатомётом. Но также присутствуют ТБМП, МЭК, псионики и генно-модифицированные солдаты. Т.е. контента в игре хоть отбавляй. Вы в праве даже сменить внешний облик солдат, их голос и имена. В настройках игры можно выставить, чтобы у всех солдат был свой родной язык в зависимости от их страны. Мне эта идея очень даже понравилась. Несмотря на 2012-ый год, картинка ещё не сильно устарела, чтобы от неё отворачиваться, особенно на высокой графике.
Вдаваться в подробности сюжета не буду, но скажу, что он меня зацепил, что заставило проходить игру аж 3 раза (+я некоторые начинал, но не заканчивал). Также свой вклад в реиграбельность приносят различные моды на игру, а особенно мод Long War, которые может превратить обычную вылазку в последний день Помпеи с битвами до 100 врагов.
В игре присутствует онлайн, но какой-то неиграбельный. В сети вряд ли вы кого-нибудь найдёте, а если пойдёте играть с другом, то вас ждут дичайшие лаги. Также игру иногда подводит физика и анимация иногда у меня такая жесть на мониторе творилась. Например, тот же баг у снайпера со сменой на пистолет, когда он типа менялся, но внешний вид оставался, как у снайперки. В геймплее тоже есть несколько дыр. Одна из них (и по мне – самая обидная), что практически все карты в игре – линейные. Во второй части этот недостаток устранили путём введения генератора карт. А ещё я так и не смог понять, зачем в игре нужна иконка карты в левом верхнем углу. Я её вообще никогда не замечал и только совсем недавно увидел. Но давайте рассудим трезво – все эти минусы меркнут с величием игры. Каждый уважающий себя геймер и тем более стратег ни в коем случае не должен проходить мимо этого творения. Игра умудрилась вместить себя и отсылки к оригиналу, начиная с мишеней с пришельцами из первой XCOM, заканчивая камерой Голлопа (братья Голлопы – создатели оригинала), так что даже олдфаги могут опробовать ремейк, не боясь, что он сможет подвести. И вообще не смотрите на цифры, а читайте слова. Оценка: 7.00 из 10.0
P.S. обзор также затрагивал DLC Enemy Within, при отсутствии которого вы теряете половину игры.
Обзор DLC Enemy Within. Обзор Slingshot DLC. Обзор Elite Soldier Pack.
Поделиться
VK Telegram