На волне огромного количества негативных отзывов, просто... | Warhammer 40,000: Dawn of War III

На волне огромного количества негативных отзывов, просто потому что сейчас модно все хейтить, вставлю свои пять копеек.
Игра понравилась, нет, правда, и вот почему.
  1. Масштаб, ни один пред идущий дов не может похвастать таким количеством юнитов ведущих одновременный бой. И если в первом дове их кое как наплодить можно, то в виду хронической близорукости всех и вся, дралось от силы 3-4 сквада.
  2. Графика, можете поливать меня ????????ом, но вархамер игра про миньки, и ВНЕЗАПНО модельки юнитов=миньки. Спорный момент, но мне по нраву. Да и взрывы и популивания выглядят сочно, что греет душу.
  3. Геймплей и баланс, вот тут спорно, отчетливо чувствуются веяния хваленого СК2 и Сиэндси... Плохо ли это? От части, бои стали гораздо быстрее, и если за время перестрелки в первом дове можно было сходить заварить чай, а во втором перестрелки не было вовсе, так как все забрасывали друг друга гранатами и АОЕ скилами, то тут приходиться микрить отряды как заправский кореец на каком нибудь турнире. Что понятно не всем по нраву. Отдельное спасибо за ассиметрию фракций и действительно разные механики у них. Как то сбор мусора орков, дипстрайк морячков и транспортировка базы и щиты эльдар, которая действительно нужна, а не для галочки.
  4. Элиты. Ну тут на самом деле даже смешно. Ребят вы пробовали играть не с легкими ботами? Да ангелоса не заковыряет отряд бойзов, но на минуточку, та же самая фигня была и во всех пред идущих частях. Герои были живучими и с очень сильными скилами. Так что причины вайна я не понимаю. Ах да, терминаторы стали действительно терминаторами, а не чуток утяжеленными морячками, от чего я писал кипятком аки дитя малое. (ангелос, если кто не заметил, носит броню терминатора).
  5. Минусы. Блоб, в мультиплеере нет особых стимулов драться, поэтому игры проходят довольно скучно, и по сути представляют собой постройку танчиков до критической массы, аля СандС. Не надо так. Три фракции, этого мало, и хотя пред идущие части начинали с четырех, хотелось бы больше. Синглплеер режимы. Не плохо было бы сделать что нибудь на подобие карты из даркрусейда. Просто потому что не все любят пот мультиплеера.
Отдельное спасибо за то что убрали систему укрытий, потому как нет ничего более нелепого чем космодесантник прячущийся за клумбой и становящийся почти не уязвимым от этого. Однако как фичу, к примеру для имперской гвардии, в будущем, можно было бы и реализовать.
Как итог 7 мультимельт из 10 хэвиболтеров.
Поделиться
VK Telegram