
- Что я могу сказать про эту игру? Элегантная, стим-панковская история о безымянном воре...
- Но ведь вора зовут Гаррет, это имя ему присуждено еще с первых частей!
- В первых частях - Гаррет, здесь же вор иной, в двух смыслах этого слова, как человек и как игра.
- --------------------------------
Здравствуйте, это обзор на игру Thief ака сыф ака Вор и все что я скажу - лишь мое мнение, которое основалось на личном опыте и мнении других игроков.
Этот обзор - скорее история серии Thief в перемежку с оценкой данной игры.
Начало Thief - перезапуск трилогии старых игр с одноименным названием про Мастера Вора Гаррета, история которого очень длинна и интересна была во всех прошлых трех частях. Это были хардкорные, до боли жуткие в некоторых местах игры, со стелсом, который был нововведением в играх такого жанра.
Выпуск первой части Thief: The Dark Project (Thief:Gold) прошел в свое время не столь заметно (1998), но принес много новых вещей в стелс, которые сохранились по сей день.
Вор был первой игрой, в которой звуки и тени были не просто декорацией для атмосферности игры, это была основа механики игры, не слушаясь основных правил стелса играть нельзя было, это был не просто стелс-экшн, в котором тебе дают выбор: убивай всё или будь скрытным мать его! это был стелс как бы ты не хотел, игра не проходилась с возгласами "я Рембо а это калофдути!".
Т.е. в кратце если говорить о предшественниках перезапуска, то это был один из лучших, если не лучший стелс в играх, который заставлял думать, ориентироваться, быть принципиальным и иметь куча других навыков.
Теперь о перезапуске такой хорошей серии игр Первые три части, вышедшие в разный период от двух разных разработчиков показали высший уровень механики стелса и геймплея игры и спустя около 12 лет (да-да, последняя часть выходила в 2004 году) на свет появляется перезапуск под кратким названием Thief. вообще в истории так же должен был вроде как появится не перезапуск, а сиквел к третей части игры под названием Thi4f, то есть совершенно другая игра вроде как от разработчиков Thief 3 - Ion Storm, но об этой части известно мало, кроме самого факта, что она планировалась, поэтому я её затрагивать не буду.
В итоге я решил предзаказать эту игру и когда наконец она релизнулась я принялся играть, вспоминая свои олдфажные чувства.
В итоге я подметил несколько плюсов и минусов игры.
Плюсы
- Стим-панк атмосфера сдержана на уровне
- Сюжет более-менее играбельный
- Новвоведения
- Вся мифология убрана
- Вся нежить убрана
- ГГ непохожий на старого Гаррета
- Линейность
И да, игра не позиционирует себя как сиквел, но тут и старые знакомые и глаз с особым виденьем, т.е. будь это игра не под названием Thief и без мелких деталей из прошлых частей - получилась бы годная затея.
Но видя, что это одна из частей прекрасной серии игр с такой линейностью, где, как уже подчеркивалось раньше, ГГ не может прыгнуть без скрипта, у него нету истории, он блеклый, молчит, не выдает никаких фраз с сарказмом и иронией я хочу плакать и вспоминая, вставлять диски со старыми частями игр.
Загубили серию Гаррета.
Good night, sweet Garret... Good night...
5/10, не более, а пока я умираю, держите годноту, щеглы
Thief:Gold/The Dark Project Thief II: The Metal Age Thief III: Deadly Shadows
И кстати, если некоторые будут задавать претензии, якобы у меня самого нету первых частей, то я отвечаю: все три игры я проходил несколько лет назад на дисках и пиратках, Thief: Deadly Shadows я прошел полностью на диске из-за того, что мой батя на рынке просто заинтересовался игрой, так и понеслась моя фанатская любовь к Вору, так что сосите, стим в то время был еще не популярен, а покупать игры сейчас не вижу смысла, тем более что в стиме уже не The Dark Project, а Gold, хотя я играл именно в первую.