
Все лучшее из первой части было бережно и с любовью перенесено во вторую Expeditions. Объём текста уменьшился, раньше любое событие разворачивалось на нескольких страницах с обильными комментариями, видимо, чтобы отвлечь от несовершенства картинки. Теперь всё гораздо лаконичней, но от этого суть не теряется, да и вид локаций и природы стал гораздо проработаннее и игра смотрится намного лучше. Прекрасная музыка теперь вторит северной красоте природы лаконичным и атмосферным мотивом. Бои претерпели минимум изменений, среди которых обезглавливание, отсечение конечностей и включение режима нелетальных сражений, если по квесту нужно кого-то просто проучить. Все та же огромная ставка на правильное позиционирование юнитов.
Сюжет с первых минут бросает нас в гущу борьбы за укрепление власти молодого тана, заставляя почувствовать суровость характеров суровой эпохи. Или ты или тебя. Придется сражаться, договариваться, маневрировать и искать союзников. Спутники обладают каждый своим характером и жизненными убеждениями и поэтому им иногда будет нелегко ужиться, и они будут по-разному оценивать ваши действия. Походный лагерь, являющийся одной из главных особенностей игры, прекрасно иллюстрирует и подчеркивает приключенческую повседневность. В нем все так же можно распределять смены, охранять, отдыхать, заниматься лечением ран, починкой экипировки, производством расходуемых предметов и так далее. В довесок теперь у нас есть деревня, которую можно улучшать, как полагается доброму тану. Деревня дет бонусы к процветанию и могуществу дома. Сама история подана крайне увлекательно и правдоподобно, персонажи прописаны хорошо, портреты нарисованы приятно.
Шероховатости и недоработки присутствуют. В том числе в плане оптимизации. Игра смогла разогреть мою видеокарту до 70 градусов и я впервые ее услышал. Впрочем, я уверен это дело ближайших патчей.
В целом, можно с уверенностью утверждать, что вторая экспедиция удалась! И я очень надеюсь, что продажи позволят студии порадовать нас дополнениями и новой ламповой игрой.