Ох уж этот вархаммер, ох уж эта... | Warhammer 40,000: Dawn of War III

Ох уж этот вархаммер, ох уж эта вселенная!
Подумать только - до выхода первой части Dawn of War, я вообще не знал, что из себя представляет эта франшиза (не говоря о том, что у нее две ипостаси). Поэтому к этой серии у меня очень особое отношение, ведь ДоВ меня познакомил и заинтересовал вархаммером.
От третьей части я ожидал, что она будет больше походить на первую часть, плюс современная графика и новые фишки игры. В итоге, Dawn of War III вызвал у меня самые разные ощущения - где-то мои ожидания оправдались, а где-то нет.
Что мне понравилось:
1) Взрослые мультики.
Графика насыщенная, яркая, красочная, но делает ли это игру плохой. Почему-то многим кажется, что вархаммер обязан быть исключительно мрачным, с тусклыми цветами и вообще неприветливым, мол, если нет мрачнухи и жести - то это не вархаммер. Я же лично считаю, что визуальный стиль ДоВ 3 вполне хорош, не смотря на несколько карикатурный (скорее гротескный) дизаин персонажей, а яркая картинка скорее радует, чем наоборот. Ну и будем честными к самим себе - кто вам сказал, что ДоВ в полной мере отражал всю суть мрачной вселенной далекого будущего. ДоВ был, есть и будет игрой "ПО-МОТИВАМ", а значит не стоит требовать от игры 100% соответсвия с первоисточником. (Да и сами первоисточники разные - посмотрите первые редакции кодексов - найдите там хоть намек на "гримдарк").
2) Музыку богу музыки, звуки трону звуков!
Тут все просто - все очень здорово, особенно музыка удалась. Хотя есть пара придирок, но об этом ниже.
3) Что об этом написано в Кодексе?
Скрестите ДоВ 1 и ДоТу и получится ДоВ 3. Звучит дико и первое время кажется, что бредовее идеи быть не может. Ни уничтожения, ни удержания контрольных точек - уничтожте силовое ядро. Да еще и сильный акцент на героях и их способностях, а не на армии.
Однако, разработчики сделали одну правильную вещь, за которую я могу многое простить - игра чертовски драйвовая. На поле боя постоянно, что-то происходит, тебе не дают расслабится ни на секунду, всегда есть слабые места и их надо защищать, и не забывать о контратаках. Это, конечно, было и в прошлых частях, но здесь все намного быстрее и (вы не поверите) веселее. Здесь просто очень приятно сражаться с врагом, даже если он - компьютер.
Получается этакий ДоВ 1, только на спидах.
Есть и не понравившиеся моменты:
1) Какой "пиу-пиу"? Надо говорить: "бах-бах"!
Честно говоря, звуки стрелбы и взрывов - не очень. Нету смачности во всех этих "тра-та-та-та" и "пиу-пиу". В прошлых частях как-то прикольней все звучало, а тут - ну взрыв, ну граната... ну и что?!
2) Габриэль - это ты?
Та же история. Сменился актер озвучки (по-крайней мере мне так кажется), и в результате магистр ордена Кровавых Воронов зазвучал как-то не выразительно. Не знаю, мне не нравится нынешняя озвучка Ангелоса.
3) Ломал моё нога!
Отвратительнейший перевод, явно сделанный самими разработчиками (и то не без помощи google translate).
4) Тёмная Эра Широкоформата.
С каких пор разрешение 1280х1024 стало приравниваться к 600х400? (У меня не широкоэкранный монитор и это первый раз, когда при моем разрешении текст в игре едва различим).
Итого:
В одном из обзоров на ДоВ 3, было сказано, что на данный момент эта игра лишь основа, фундамент, который лишь через какое-то время будет что-то из себя предсавлять. И это, к сожалению, правда.
Повторюсь - мне игра понравилась, но в ней маловато контента, и, судя по всему, как и в случае с Total War WARHAMMER, он будет появляться в час по чайной ложечке и по 10 баксов каждый. А это уже плохая новость - особенно для нашего брата.
Стоит ли брать?
Если вы просто хотите качественную игру, основанную на вселенной молота войны, то можно попробавать.
Если у вас вархаммер - это "ТОЛЬКО ГРИМДАРК! ТОЛЬКО ПАФОС! ТОЛЬКО ЭПИК!" - проходите мимо.
Поделиться
VK Telegram