
Небольшое отступление Originally posted by Фромы:Мы не будем синхронить ваши сейвы в облаке, страдайте
Это, на самом деле, довольно печально. 21 век на дворе, а игра в Steam всё ещё не умеет в облако. Да и даже на своих серваках они данные по игроку не бекапят. Прям вспоминаются 90-е, когда под рукой всегда была специальная флешка с волш?????????? папочкой "All Save files". Эх, настольжи...
Но чем старше становишься, тем меньше свободного времени. А одно прохождение - это минимум часов на 30. Но я слишком полюбил эту серию, решил перепройти игру ещё разок. Заодно и обзор написать.
Нет повести печальнее на свете...Чем повесть о бессмысленном перерождении. Я никогда не оценивал Dark Souls с точки зрения сложности. И, что печальнее всего, за всеми этими выкриками "YOU DIED", игроки как будто не видят саму историю, всю комичность и трагизм жизненного пути героев этой истории.
Бесконечный круг перерождения, один и тот же финал. В Dark Souls III трагизм достигает апогея. По мере прохождения мы встречаем многих, уже знакомых по прошлым частям, персонажей:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=675186071 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=675074409
Прям атмосфера безысходности. А уж если вы открыли сюжетку Сигварда и Йорма... Рассказывайте после этого, как вы плакали над Хатико.
Великолепный левел дизайнБесспорно, уровни в игре превосходны. Это касается и самих подземелий и видов снаружи:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=896530519 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=673501655
Боюсь даже предположить, сколько времени ушло на создание всего этого. Колоссальная работа.
Звуковое сопровождениеСаунды в этой части божественны. Да боже мой, каждый раз, когда я слышал Tsukasa Saitoh – Iudex Gundyr, у меня прям в груди щемит от понимания тленности всего жизненного пути этого персонажа. Теорий, в общем-то, много. Но если действительно Gundyr в самом начале игры, поражённый мечом, на самом деле был повержен нами при перемещении в прошлое, что не позволило выполнить его миссию...
Да взять почти любой ост: Pontiff Sulyvahn, The Consumed King, Abyss Watchers...Вы сразу себе представляете персонажа, настолько идеально они подходят друг друга.
А когда слышу Yhorm The Giant, то, блин, у меня чуть ли не слёзы на глазах. История крепкой дружбы, жестокой клятвы...
Буду ли я советовать эту игру? ДА! И ещё раз да! Но не потому что она предлагает вам челендж, а потому что вы должны увидеть этот мир, познать его боль и страдания. Ну и да, всем советую читать лор, так как в игре очень мало вещей объясняется.