
Начну пожалуй с плюсов:
- Не открытый, но все же достаточно большой мир, множество разнообразных локаций, и свой колорит у каждой из них
- Богатый набор ролевых введений в историю - раса, положение в обществе и история, все реально влияет на первую часть игры и сказывается отголосками на всем её протяжении
- Система отношений, не богатая, но проходящая канвой сквозь всю историю игры.
- Диалоги и возможность принятия решений, которые влияют на отношения, и историю в целом
- Сюда же закину сам сеттинг - жесткое мрачное фентези, в котором как в Берсерке или Ведьмаке - нет ни одного хорошего решения, которое не сломало бы кому то жизнь
- Сложность - ну даже на средней сложности игра может дать про??????????ся изнеженному игроку популярных тайтлов типа COD/
- Морриган -ну просто моя идеальная стерва вайфу. Да, я уже слишком стар для сладких эльфиек
- Боевая система -я бы сказал она не плоха, но не для всех. Лично для меня боёвка DAO это - бесполезные сопартийцы, которые только умирают хорошо, НО! стоп НО! они могут быть сверх круты если управлять ими вручную или задавть им скрипт поведения встроенный в игру . Но НО! еси бы я любил трахаться и потеть в игре, я бы играл в Dark Souls, что я и делаю, а в РПГ я жду истории и приключений, а в боёвке - КОМФОРТА.
- Классы - какие же в DAO скучные классы. Я лично обожаю в любой игре играть просто войном - что может быть более геройским чем превознемогание за счет своих сил. Но тут, тут воин это кусок жира, с кучей включаемых режимов и минимумом скилов для атаки. То же и с остальными классами, они скучны. кроме, КРОМЕ Мага. Ты просто выбираешь мага, и закастовываешь всех кучей разнообразных скилов. Именно разнообразных скилов, когда у остальных классов просто самоповторение.
- Сюжет. Ну классические РПГ всегда им не радовали, если только развязкой, но тут Куча диалогов, куча историй - что плюс, и просто Демоны идут, короля предали - это глубокий сюжет. Нет, это не плохой сюжет, но я просто хотел бы что бы он хотя бы был более глубок чем его практическое отсутствие - Дали в начале игры, и дали в конце. На протяжении всей игры он тебя даже не волнует.
- Итемизация - по мне так ну очень мало разнообразной брони и оружия, что в РПГ важно. Кто то скажет, Хэй! Хээээй! Но там достаточно этого ??????????а! На что я могу ответить только одно - ты можешь закинуть в игру 100 одинаковых мечей, сделать их все разного цвета и по разному назвать, но это будет дизайнерской ленью, а не разнообразием.
- Блеклые, блеклые герои. В РПГ это важно. А по факту, Реально цепляющих, хотя бы полу живых героев ровно 1 - Морриган. У этой стервы есть история, у неё есть бекграунд, она постоянно влезает в игру, пытается влиять на твои решения. И даже после прохождения, все что остаётсяв голове - хээээй, что же там с Морриган!?
- Блеклый, дохлый, вялый финал, прям как мой ч.....н лет после пятидесяти. Я не о битве, а о том что после неё. Как все это можно описать? просто! - давайте поговорим с НПС и они расскажут че тут случилось..ну нафиг
Короче - Игра Хорошая, но не для всех, и я этот не все. Так что играть советую, но предостерегают - можно заскучать