Originally posted by ReneDecard: Любопытный отыскивает редкости... | Fallout Shelter

Originally posted by ReneDecard: Любопытный отыскивает редкости только затем, чтобы им удивляться; любознательный же затем, чтобы узнать их и перестать удивляться.
ОформлениеУ игры приятное мультяшное оформление, которое не режет глаз. Очень аккуратно нарисованы анимации. Но после 10-25 часов игры очарование пропадает, и вам просто становится скучно. Потому что даже локации квестов однообразны до ужаса.
Steamcommunity Steamcommunity
Содержание и механикаИз описания игры становится, что это симулятор убежища, но на деле скорее это симулятор гринда.
В начале вам дают определенные ресурсы, которые необходимо правильно распределить. Если вы накосячите с этим, то последствия будете чувствовать на протяжении всей игры. И первое чего это коснется…это расположение комнат. Комнаты должны располагаться так, что в случаи атаки или пожара можно было быстро перекинуть силы.
Steamcommunity
Главное, что нужно запомнить, что главный ваш ресурс люди, а не крышки или кола, поэтому нужно быстро набрать количество, а крышки или колу можно нагриндить на задания. Необходимо подбирать костюмы и оружие истекая из системы навыков. Юнит с большей силой будет крайне хорош в бой и на генераторе, но не стоит забыть о других навыках, и после открытия комнат для прокачки навыков прокачивать остальные.
Негативный момент заключается в том, что при появлении большого количества юнитов и комнат становится крайне тяжело все контролировать, но это решается роботами-сборщиками. К несчастью…их очень трудно выбить без доната, и у меня лично не выходило выбивать более 2 роботов в 1-ом убежище. Поэтому вы встаете перед выбором разрываться на куски, и пытаться всё контролировать, либо донатить.
После получения более 105 юнитов в одном убежище пропадает сам челенж, и каждый новый юнит скорей лишняя проблема, чем польза. Поэтому в определенный момент стоит остановиться, и не набирать новых жителей.
Питомцы…у них есть свои характеристики и т.д., но практической пользы мало.
Отдельно хочу поговорить атаках на убежище…из можно поделить на 2 типа: внешние и внутренние. К внешним относятся атаки рейдеры, гули и когти смерти. Если гулей можно побороть быстро хорошо прокаченными и вооруженными 2-3 юнитами, то с когтями смерти все сложней. Потому что даже при массированной атаке они просто уходят в другие комнаты. Решается эта проблема более плотным заселением верхних этажей, и таким моментом: «когти смерти не бьют юнита до последнего, даже если не пытаться с ними бороться, и просто не трогать игру, то они никого не убьют. Внутренние атаки – это нападение радтараканов, радскорпионов и крыс-мутантов.
Техническая частьИгра отлично работает даже на очень старых ПК. Не вылетает, и вообще глюков не заметил. Удручает только отсутствие карточек.
ИтогиИгра очень понравилась, и если бы она так не затягивала, то я бы не провел в ней столько времени. Очень редко можно увидеть удачный перенос игры с мобильной платформы на ПК. Также очень важным фактором является то, что игра free-to-play, но в игре очень правильно продуман баланс, и поэтому можно легко наслаждаться игрой без внесения в неё денег.
Если вы не знаете как скрасить свободное время, то эта игра отлично для этого подходит.
Рекомендую к ознакомлению!
Оформление: 8/10 Механика: 7/10 Содержание: 8/10 Интерфейс: 8/10 Сложность: 7/10 Оптимизация: 8/10 Общая оценка: 7,7/10
Поделиться
VK Telegram