
Эту игрушку разработали в далеком 2002 году, 9 мая, как символично не правда ли?
На то время, графика для 2д игр была более чем хороша, да и по сей день остается не плохой, с учетом последнего патча 1.7.1, с поддержкой выского разрешения и хороших текстур. Soldat затягивал своей драйвовой музыкой, расчлененкой, и хоть и не большим колличеством оружия в 18 штук, но его вполне хватало что бы раскромсать врага на части, и пронзить небеса своими реактивными ботинками. К сожалению разработку и доработку версий завершили приблизительно в 2013 году, и более ни слуху ни духу, но судя по оф. данным, в нее досихпор играют люди.
И вот, недавно вижу вышедший Burn Out, я как уже заядлый любитель хардкорного мясца на 2d платформе, могу привести немного смешаные ощущения от игры, по сравнению со старушкой Soldat, ну и далее по списку.
Плюсы:
- Хорошая графика, и детализированные текстуры, для такого жанра.
- Большой выбор оружия.
- Динамика боев.
- Активная разработка и комьюнити.
- Постройки, хотя ощущение что текстурки из террарии взяли
Смешанное: - Не понятно, то ли я на лоу звуке играл, то ли звуки сами по себе такие не правдоподобные
Минусы:
- Нет физики падений, падаем с 9 этажки и вуаля, супер паркур мастер 1000 левела.
- Рассторил факт что нужно прокачивать персонажа для открытия нового оружия, ведь весь драйв в выборе арсенала, и пускай у пушек разные характеристики, можно же им дать свой особенный прикол
- Пока играл, закончил катку достиг звания мастера на ТОЗ, но к моему огорчению, все откатилось когда я вышел из матча.
- Гранаты как попрыгунчики, их кидаешь, а они как мячики тынь, и отлетают от земли как на батуте.
- Немного странно что нужно зажимать CTRL что бы присесть, вместо того что бы реализовать автоматическое приседание на S. Да и отсутствие тактического положения лёжа. А зачем тогда снайперка, если с ней можно бегать и кидать хедшоты как в каес. Игра же в сетинге реализма, и без всяких киберпанков и всяких магий с фентези.
- Исковеркали понятие в режиме захват флага. Я конечно понимаю что на дворе 2к17, но как фанат таких игр как UT Quake и того же Soldat 2D, скажу что вся динамика и интрига и заключается в "догони если сможешь", и конечно же защита базы от врагов и предотвращение от похищения флага. А так это переростает в защиту точки. Так что думайте сами, либо думайте над дргуим названием режима, либо пилите достойный CTF режим.
Хотелось бы увидеть по больше холодного оружия, метательного оружия, те же ножи.
Нет гранатометов? Почему? Разве вам не хочется пульнуть гранатку в толпу вражин и разнести фортпос в куски
Возьмите уже наконец годные образцы звука, сделайте взрывы красочнее, оружиее громче, крики умирающих ярче, пусть игра станет тем, чем должна быть.
Ну и наконец скажу что у игры есть все шансы стать топовой бесплатной игрой этого года в 2D жанре, задаток великолепный и радует каждый раз, когда кидаешь C4 на маленькой карте в врага, и он и ты поигбаете просто от нелепого случая.
Gore режим? Почему нет, если в игре опционально будет кровь кишки и мясо, то многим фанатам игр по жоще, станет намного приятнее и веселее выносить комунибудь мозги, взять тот же MK или UT, где еще можно получить столько удовольствия взрывая кому-то голову, или ломая хребты руками.