
"Сталкер"-больше,чем игра.Сталкер-это,не побоюсь таких слов,национальное достояние.При всей своей отсталости и простоте "Сталкер" очень приятно проходить сколько угодно раз.Я обожаю "Сталкера" с детства!
Действие проиходит в альтернативном мире "ЗОНА"."ЗОНА" образовалась после известной аварии на Чернобыльской Атомной Электростанции,26 апреля 1986 года.Наперекор "околофилософскому" советскому фильму "Сталкер" игра основывается на богатом "лоре" из книг братьев Стругацких,рассказов разного пошиба,любительских фильмов...В "Сталкере" заключена богатая вселенная,тесно связанная с останками и духом всего СНГ!
С этой игрой у меня очень много воспоминаний.В детстве нам с сестрой её показал дядя.Моя сестра считала "Сталкер" полноценным "стелс-экшеном",потому что дядя ловко подкрадывался к слепой собаке с ножом.Меня так тянуло исследовать "ЗОНУ",что я с самого начала закидал военных у моста гранатами,отстреляв их из базового "ПМ".Я так сильно погружался в мир "Сталкера"...Даже любил примерять на себя роль грозного Чернобылского киллера и тщётно пытался незаметно убивать задолжавших *арыге сталкеров.Я тихо снимал ножом часового на первом этаже лагеря группировки "Свободы",чтобы хранить там коллекцию из самого лучшего снаряжения с зелёной стрелочкой.А совет дяди использовать клавиши ( [ и ] ) для быстрого лечения аптечкой и бинтом меня до сих пор выручает.Называйте это запущенной формой фанатизма-душа "Сталкера" манит меня с детсваЧёрт,да только в "Сталкере" можно достать ценную модель "Абакана",закидав холодильник гранатами под определённым углом,дабы оружие не повредить!
Только в "Сталкере" любая фраза стала многими цитируемой-от "Ты бы ещё мне консервных банок насобирал" до "А ну чики-брыки и в дамки","Пацаны-мымраны!","Гандёха веселее!","Мляяя...Маслину поймал!"
И плевать на не особо интересные квесты и устаревшую графику!"ЗОНА" полна ярких личностей,родного колорита,разнообразных мутантов..."Сталкер:Тени Чернобыля" лучшая игра в этой серии.Здесь много финалов,хороший сюжет,большое количество локаций и самое приятное-множество артефактов.Мне совсем не по душе реализм в последующих двух дополнениях("Чистое небо" и "Зов Припяти").В тех играх,согласно книгам по вселенной "Сталкер",артефакты очень редкие и дорогие вещи.Эта мелочь отчасти лишила те игры былого смака.
А "Сталкер" интересен деталями:где находится монстр или артефакт,болты для прохода через опасные аномалии,хитро спрятанные предметы на каждом шагу!Пугающая атмосфера зоны с какими-то жуткими звуками из далека.Эта прекрасная песня группы "FireLike" с вокалом украинской певицы!Дурманящий "выжигатель мозгов",нормальные ребята из группы "свобода",непризнанные таланты среди бандитов("Обходи,обходи эту шелупонь!","Не фтыкать!ЩА фраера припрутся")
У оружия правдоподобная баллистика,со временем оно портится и клинит.Постоянно появляется что-то стоящее интереса:фанатики-монолитовцы,враждующие "Долг" и "Свобода",зомби,сталкер Фримен?(сами найдёте).Шутер удачно встречает жанр "RPG".Из-за одной своей стилистики в "Сталкер" нескучно играть.
Каждый пиксель этой игры играет на незабываемую атмосферу!
"S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl" признали на западе.В это произведение приятно играть даже тем,кто ненавидит постапокалипсис(как я).Запомнив наизусть,где лежит каждый ценный предмет,как работают скрипты у врагов и тонны строчек диалогов,всё равно хочешь играть в "Сталкер".Это ли не успех,господа?
10 из 10