
Небольшое лирическое отступление касательно фильмов по вселенной "Трон"Фильм "Трон" вышел в 1982.Картина прославилась как первый фильм,построенный на использовании компьютерной графики.Но "Глубина" и "Терминатор 2" в то время лишь ждали своего выпуска,а студия "Industrial Light&Magic" развила технологическую "кино-виртуальную"-революцию ближе к середине 90-ых.Именно поэтому "Трон" выглядит глупо,это наивное кино с непроработанным миром,некакущими персонажами,неинтересным сюжетом-ничего кроме спецэффектов.А "Дисней" взрослеть не хочет."Трон:Наследие" кроме спецэффектов дал милую мордашку Оливии Уайлд и профессиональный саундтрек от "Daft Punk".Игра "Tron 2.0" сделала вселенную оригинального фильма хоть немного интереснее,заодно поместив её в рамки игровых реалийВиртуальный мир виртуального "Tron 2.0" имеет "IT"-сленг на каждом шагу.Все наши достижения в сфере информационных технологий и компьютерного "железа" удачно вписались в эту игру.Например,игрок может найти ненужные битые файлы,дефрагментировать их и получить что-нибудь нужное.Вирусы символично выделены ядовито-зелёным цветом,их атаки портят улучшения-вам придётся уворачиваться чаще и "лечить" многие ваши модификации с помощью антивируса!Гениальное слияние сюжета с геймплеем видеоигры!Здесь даже можно найти всезнающего дядюшку Интернет,пусть и с исковерканным именем!
Геймплей "Tron 2.0" меня порадовал уже тем,что он внятный.Обычно каждая мало-мальски связанная со вселенной "Трон" игра предлагает сплошные сражения на световых дисках и светоциклах.В "Tron 2.0" эти важные части атрибутики фильмов есть,но в довольно концентрированном виде:гонки на светоциклах-несколько эпизодов,связанных с сюжетом или мультиплеером;световой диск-основное оружие,не требующее энергии.Да-да,"Monolith" специалисты по "шутерам",поэтому в игре хватает других видов оружия,причём креативных.
Перестрелки в "Tron 2.0" нередко трудные,требующие ловкости и грамотного использования арсенала.Интересные боссы прилагаются
Графика "Tron 2.0" не устарает из-за всеобъемлющего дизайнерского подхода.Все локации опираются на ярко выраженную цветовую палитру,текстуры сконцентрированы на минималистичной рисовке.Разработчики сотрудничали с "NVIDIA" для создания продвинутых спецэффектов.
"Tron 2.0" требует 512 мб видеопамяти для высоких настроек-жирно для 2003 года!Это одна из тех редких игр,где я постоянно любуюсь на всё!
О сюжете я не могу сказать что-нибудь внятное.Нет,он не плох,но и не гениален."Доставляет" тем,что связан с источником.В общем-то это удобоваримая история для игры такого жанра.
"Tron 2.0" уникальный шутер от первого лица,что уже большая редкость для жанра.Что тогда,что сейчас он вполне сложный и увлекательный.Рекомендую всем желающим приобщиться лучшим представителям жанра "FPS".
10 из 10