
Сразу скажу в мод для ARMA и H1Z1 не играл, так что сравнивать не с чем( Но постараюсь описать саму игровую механику и контент.
Игра от разработчика мода для ARMA, движок если не ошибаюсь unreal 4.
Само действо происходит на осрове, по надписям на стенах и другим материалам могу предположить что это Россия или территория бывшего СССР. Остров 1 16х16км
Разделю обзор на пункты (фазы)
- Игра начинается что 99 голяков летят в самолете над островом крича n i g g a n i g g a, кurwa blya, мат на русском и просто всевозможные звуки (ctr+t заглушить всех, на время полета очень полезно) (маршрут каждый раз разный) и могут в любой момент выпрыгнуть из самолета.
- Далее начинается десантирование и выбор так сказать "стартовой локации" (Доходит до того что на небольшой городок могут высадится сразу десятки людей).
- После наступает фаза лутания всего и вся, главной задачей которой является найти себе хоть какой нибудь ствол (Конечно чем мощнее тем лучше, но везет не всегда) и свалить от старта как можно дальше. Во время этой фазы идет отсев тем кому посчатливилось оказаться в нужном месте в нужное время. (Обычно гибнет 30-40 человек)
- Появлятся окружность на карте где будет происходить основная бойня и начинается отсчет времени, по истечении которого силовое поле начнет сужаться до размера окружности. Зона достаточна большая и времени чтобы туда добраться хватит всем, но если не следить за таймером лутая все и вся, попасть в перестрелку, не расчитать количество бензина в транспорте, то можно неуспеть и попасть под электрическое поле (Здоровье в нем убывает не так быстро, но и не настолько медленно чтобы отсиживаться в домекустахбункере и т.д. давая пинок в сторону зоны бойни)
- Прибыв в зону бойни (напомню она еще достаточно большая по площади) начинаешь смотреть карту и планировать дальнейшую тактику действий - смотришь на оружие (дальнее ближнее, количество патронов, аптечек, броню) и думаешь какую позицию занять, откуда пойдут враги, какой будет зона по истечению таймера. Во время этой фазы гибнет еще N'ное количество народу и оставшиеся стягиваются в круг.
- Таймер прозвенел, следующая зона ясна, двигаемся к ней. Тут геймплей уже похож на предыдущую стадию. Только живых все меньше, патронов и жизни тоже.
- Заканчивается все тем что счастливчики встречаются в финальной схватке на маленьком пятачке земли и суть всего - победитель может быть только один.
Контента достаточно много, чтобы было интересно играть
- Оружие: Дробовики, винтовки, снайперки, пулемет, пистолеты, ПП, 3 вида гранат + молотов.
- Шмот: Различные майки, штаны, ботинки, очки, шапки всех цветов и форм.
- Броня: Тут идет разделение по уровням 1-3 (1Самый простой, 3 Соответственно лучший). Бронежелеты, шлемы (кстати каска 3 уровня защищает от попадания в лицо), рюкзаки, есть еще противогаз (вроде без уровня)
- Различные приспособления на оружие: тоже есть где разгуляться, Прицелы: от колиматора и голографического до x8, Увеличенный и быстросъемный магазин, глушитель, патронаш и т.д. (для каждого оружия все свое)
- Что еще: конечно аптечки, бинты, энергетики, патроны
- Транспорт: Видел 3 вида (может есть больше) Это Багги, Уаз и легковушка Dacia (самая быстрая), в технике до 4 мест и можно устроить рейдерские покатушки с тимой. Есть Нитро! Но нужен бензин. Физика очень неплоха, но получилось сделать сальто наехав на небольшую кочку.
Мои спеки
Core I5 4670k (разгон 3.8)
16гб озу 2000мгц
Nvidia gtx 980
Win 10
Система на ссд, игра на харде
На высоких текстурах и средних остальных выдает 60-75 фпс
Просадки наблюдаю в городе и с толпой народа (до 40 фпс)
Итог:
Игра понравилась, надеюсь разраб не забьет и будет апдейтить со временем, что хотелось бы увидеть: оптимизация, контент, улучшение физики авто (сальто с кочки) и новая карты.
Покупать или нет: если любите такой режим ио однозначно да, цену в 900р считаю чутка завышенной 700-800 самое то.
Тем более у вас есть 2 часа чтобы попробыать понравится или нет, и будет ли тормозить на вашем пк.
Удачи всем и желаю быть номер 1 на острове!