
ИМХО Итоги
Явно плюсы:
+Саундтрек и озвучка игры в целом - Хоть пару раз музыка и надоела, но желания выключить ее так и не появилось. Жаль озвучены не все диалоги, но то что есть звучит приятно и не выбивается из общей картины.
+Окружение и мир - Как по мне все очевидно. Полный абсурд, отсутствие логики, вырвиглазность. Дай это в руки японцам и получишь конфетку.
+Анимация и визуальный стиль персонажей - Не зря начался хайп вокруг 2В и ее округлостей.
Явно минусы:
-Система боя. Пониятия не имею, что там на легком уровне сложности, при учете наличия чипов на автобой и стрельбу, да и знать не хочу. Просто дави одну и ту же кнопку. О комбо речи и не идет.
-Сложность. На высокой сложности не возникло ни единой проблемы и за все прохождение лишь 1 смерть по собственной глупости (Привет гидравлический пресс). Челенджа все же не хватает. Страшный большой "Босс" не способен толком ничего сделать, сиди жми кнопку уворота и вуаля.
-"Сложность высокоуровневых мобов" Сиди, проходи себе побочный квест с тем же "кунг-фу роботом" или кто он там, пока не получишь в лоб на своем 15-20 уровне 50 робота. И ладно бы сложно - скотч на кнопку стрельбы или макрос, дави кнопку махания мечиком и протыкивай лениво кнопку уворота. Минут 20, ибо хп у моба попой жуй, урона по нему прилетает мизер.
Плюсы-Минусы:
+/- Система "прокачки". Хорошо что она есть и по сути есть крохотный но выбор. Увеличить хп или урон, вампиризм от ударов или отхил от обийства мобов. Но выглядит все это сделаным за пару часов на коленке. Уж слишком тривиально.
+/- Выбор оружия. Он есть и даже меняются атаки в зависимости от комбинации типов. Но как же их мало. Разное оружие одинакового типа? Эммм. А в чем разница кроме визуальной? К 30+ уровням не заметил никакой разницы между уроном одного и того же типа оружия.
+/- Сюжет. Он есть и он хорош. Но вот скомканная подача и его продолжительность. Забыть про сайд-квесты и 6-7 часов на прохождение игры. Скучно и пусто. Реиграбельность? Возможно. Она предусмотренна и вроде как даже сделана грамотно. Но все же хотелось бы не проходить один и тот же 6-7 часовой сюжет 3-4 раза, а пройти один мощный сюжет один раз, но хотябы часов за 25-30.
Вердикт: 8 попок 2В из 10. Это были крайне приятные 16 часов, закончившиеся не так, как ожидалось.