
Это игра самый уверенный «среднячок» во всех пониманиях! Здесь нет того, чтобы вас сильно расстроило и что бы вы восхваляли. Графика, музыка, тактическая система, отряд, амуниция, навыки, ИИ, и т.д. все равны как на подбор. В конце концов, вам даже не понадобиться русификатор.
Итак, мы запустили Breach & Clear, выбрали отряд или создали свой и персонализировали бойцов. Далее игра нам предлагает 3 различных режима игры:
-Зачистка террористов на локациях;
-Обезвреживание бомб;
-План побега.
Сначала доступен только первый, остальные режимы откроются по мере прохождения. Локации разбросаны по «всему» миру нас ждут Афганистан, Турция, Китай, Германия, Мексика, Россия и Колумбия, по 5 локаций на страну. Локации хорошие - раскрывают механику игры, то что надо, не больше не меньше. Зачистили всех террористов? Добро пожаловать на "bomb defusal", на те же самые локации и страны, то же и с режимом "escape plan"! В каждом режимном амплуа, вы увидите локации в новом свете, что безусловно их делает реиграбельными!
Тактико-боевая система.
Цель - условия победы в выбранном режиме; ресурс - 4 бойца вашего отряда; задача - подобрать оружие, тактику боя (куда смотреть, где укрываться, как распределить бойцов, кого выгоднее подстрелить). Пострелять самим нам не дадут, ваша роль - "мониторный генерал", отдавать приказы наше всё. По окончании миссии, игрока ждёт 4 звёздочная система оценки, по переменным критериям: сколько ходов было сделано и/или сколько бойцов потеряли.
Изначально я выбрал нормальный режим сложности, и зря это сделал. На некоторых локациях тактика вообще не потребовалась + слишком много "случая" в тактике, что странновато для TRPG. Прошёл все миссии на одних винтовках и гранатах (в наличии, дробовики, снайперские винтовки, пулемёт). На самой высокой сложности вам откроется весь потенциал игры. Так что смотрите сами, что нужно – пробежать на «легке» или пуститься в «головоломку».
В меню игры есть магазин, где можно «принарядить» своих бойцов и «апргейдить» оружие. Радует наличие показателя ROF (Rate of fire - скорость стрельбы) и его влияние на бой. Примочек много, приклады, оптика, фонарики, ик-наведение, глушители и т.д. но где-то к середине игры у вас уже будет топ-экипировка.
Резюмирую:
Не вижу смысла, обсуждать тёмные и светлые стороны. Breach & Clear выполняет задачи, которые сама себе поставила. Ничего нового для жанра вы не найдёте, но как известно и старый геймплей неплохо обновить новой "косметикой". Единственный "враг" игры это однообразность, вообще кому-как, но шанс заскучать реальный. Рекомендую тем, кто имеет желание поруководить отрядом - у игры это получилось.
7 из 10