
Íî íå íîâûé äóì. Îí âîçâðàùàåò òåáÿ â òå âðåìåíà, êîãäà ëþäè åù¸ óìåëè ïîëó÷àòü óäîâîëüñòâèå îò ïðîñòûõ âåùåé. Äà, ðàçðàáîò÷èêè äîáàâèëè âñÿêèõ ïðèÿòíûõ ïëþøåê äëÿ îìîëîæåíèÿ îáðàçà èãðû è íåêîãî ðåñòàéëèíãà, íî ñàìà ñóòü, âñÿ ìÿêîòêà, çà êîòîðóþ ìû ëþáèëè îðèãèíàëüíûé äóì, îñòàëàñü íåèçìåííîé. Äèíàìèêà, àäðåíàëèí è æåëàíèå íàéòè êàæäîãî äîëáàííîãî èìïà, ÷òîáû â ïðÿìîì ñìûñëå ïîðâàòü åìó ïàñòü – òîò ñàìûé ðåäêèé ñëó÷àé, êîãäà îæèäàíèÿðåàëüíîñòü íå ïðîñòî ñîâïàëè, íî äåéñòâèòåëüíîñòü ïðåâçîøëà âñå ñàìûå ñìåëûå íàäåæäû è ìå÷òû.
Íîâûé äóì ïîääåðæèâàåò òðàäèöèè êëàññèêè è ñäåëàí ñ óïîðîì íà âûçîâ èãðîêó. Íó êîìó ìîæåò áûòü èíòåðåñíî ïðîõîäèòü åãî íà ìèíèìàëüíîé ñëîæíîñòè? Òîëüêî óëüòðà-õàðêäîð, òîëüêî ìÿñî! È ñàìîå ïðèÿòíîå òî, ÷òî èãðà ãàðìîíè÷íà. Îòëè÷íî ïðîðàáîòàííûå óðîâíè, ïðåêðàñíàÿ ãðàôèêà è ïðåâîñõîäíàÿ îïòèìèçàöèÿ, ïðîñòî-ìàòü-åãî-îõðåíèòåëüíûé-ñàóíäòðåê è ïüÿíÿùåå ÷óâñòâî âîñêðåøåíèÿ ñòàðûõ-äîáðûõ òðàäèöèé, ïåðåìåøàííûå ñ çàøêàëèâàþùåé áðóòàëüíîñòüþ, äåéñòâóþò íà èãðîêîâ êàê ðåéäæ-áóñòåð.  êàêîé-òî ìîìåíò òû óæå íå ïðîñòî êëàöàåøü êëàâèøàìè, òåáå õî÷åòñÿ îðàòü â ìîíèòîð, õî÷åòñÿ âûòàùèòü ýòèõ óáëþäêîâ èç èãðû ñþäà, â ðåàëüíûé ìèð è êàê ñëåäóåò íàâàëÿòü èì ãîëûìè ðóêàìè. Èãðà íàñòîëüêî áðóòàëüíà, ÷òî ðåàëüíî ïîñëå ìÿñíûõ çàðóá õî÷åòñÿ ïîéòè â ìàãàçèí, ñõâàòèòü êóñîê ñûðîãî ìÿñà è çóáàìè ðàçîðâàòü åãî êàê Òóçèê ãðåëêó.
Ñàìîå ãëàâíîå – ðàçðàáîò÷èêè èìåþò ñîâåñòü è ïðîñÿò 2000 íå òîëüêî çà 10-15 ÷àñîâ ãåéìïëåÿ îäèíî÷íîé êîìïàíèè.  ïîäàðîê âû ïîëó÷àåòå íåïëîõîé ìóëüòèïëååð, ãäå ìîæåòå íàäðàòü çàäíèöó èãðîêàì ñî âñåãî ìèðà (íà òîò ñëó÷àé, åñëè óæå ïðîâåëè òîòàëüíûé ãåíîöèä âñåìó àäó). Êîíå÷íî, ýòî íå Unreal Tournament è íå Quake, íî òîæå î÷åíü è î÷åíü íåïëîõî.
ß äåéñòâèòåëüíî íå ìîãó ñõîäó ñêàçàòü, êàêàÿ èãðà òîãî æå ãîäà ìîæåò ïîòÿãàòüñÿ ñ äóìîì. Áóäåò àáñîëþòíî ñïðàâåäëèâî ñêàçàòü, ÷òî ýòîò Doom 2016 – íåñîìíåííûé ôàâîðèò ïðîøëîãî ãîäà. È çà òàêóþ èãðó íå æàëêî îòäàòü ñâîè äåíüãè. Îíî òîãî ñòîèò äàæå áåç ñêèäêè.