
Scrap Garden разрабатывалась ещё в 2014 году двумя ребятами из СНГ: Алексеем Давыдовым(Россия) и Едигжусом Башуром(Литва). В 2015 году Scrap Garden анонсировали на GamesJam Kanobu где заняла второе место в премии «Лучший игровой дизайн» и получила первое место в премии «Лучшая игра на Unity». В итоге, игра вышла 6 мая 2016 года. Цена на данный продукт в магазине Steam составляет 9.99$.
- Играть мы будем за старого робота, по имени «Кенни». Он работал на атомном радиаторе, но позже это вызнали опасным для общества и его послали на переработку. Как только из него выняли радиатор, случилось что-то не ладное. Через 30 лет Кенни проснулся и увидел что весь город роботов застыл и никого нету в живых. Только одни крысы с красными глазами агрессивно настроены против Кенни. После прихода в мэрию Кенни замечает что Хранитель ещё жив, но он уже очень стар. Хранитель объяснил что это из-за дракона, который разрушил красный кристалл поддерживающий жизнь всех роботов. Чтобы восстановить этот кристалл Кенни должен пойти во все 4 части света, в провинции, дабы направить красные лучи в башню Хранителя.
Всего в игре 6 глав, которые проходятся за 2 часа.
С самого начала нам дают управление над Кенни и дают нам все его возможности, которыми мы будем пользоватся до конца игры. А какие возможности он имеет? Да стандартные возможности всех героев платформеров. Прыжок и может подымать вещи. Прыжки для прохождения платформинга, а подымание предметов для прохождения лёгкий головоломок. В игре вы встретите 3D, в котором вы можете смотреть во все стороны и идти куда только душа пожелает и 2D, в котором вас ограничивают управлением камерой и так же вместо двойного прыжка у вас остается только обычный прыжок.
Хоть геймплей и приелся уже за столько лет и столько платформеров, но время от времени Scrap Garden даёт нам что-то новое на пару минут. Например, это битвы с боссами. Их в игре 5 и они действительно разные. Каждый имеет свои атаки и к каждому есть свой подход. Это не может не радовать, ведь после элементарных головоломок и платформинга хочется чего-то новенького. Но игра не успевает надоесть, ведь проходится она на одном дыхании за 2 часа. К главному герою ты сразу привязываешься и испытываешь сочуствие, радость, грусть вместе с Кенни. Но разве роботы имеют чувства? Разработчики этой игры ставят этот вопрос выше других. Вообще в игре есть много философских вопросов, которые касаются общества и проблем внутри него. Игра поднимает множество вопросов, над которыми мы должны задуматся.
В игре есть много отсылок к другим играм, но самая яркая, как по мне, это отсылка к Machinarium. Вы можете просмотреть эту отсылку по этой ссылке: steamcommunity
- Графически игра очень даже приятна, не могу сказать что это похоже на стандартный Unity, на котором сделано почти 90% 3D инди-мусора. Проработка самого персонажа сделана замечательно, иногда кажется что её делали вручную из пластилина, а позже перенесли в игру.
Оценка: 8.3/10. Слишком мало контента.
Обзор был составлен Ci8, членом группы BigBadWhale Games в сотрудничестве с WeLoveBundles[welovebundles.ru]
Ключ к игре предоставил издатель, но это никак не влияет на моё мнение и оценку.
Оценка редакции:
steamcommunity