Отыграв 18 часов и умерев 50 раз... | The Age of Decadence

Отыграв 18 часов и умерев 50 раз, я понял, что с такой прокачкой фиг пройду дальше и пришлось начинать сначала. Собственно эту игру можно назвать Dark Souls в области RPG, или просто тренажёром нажатия Save/Load. Собственно по пунктам, что здесь хорошего, а что плохого.
  1. Разветвлённый сюжет. Насколько я понял, отыгрыш за всех восьмерых персонжей будет отличаться. Вступить одновременно можно только в одну гильдию. Или это воры, или убийцы, или имперский легион, или коммерциум. Кроме того можно служить трём разным лордам. При этом есть возможность переметнуться к противной стороне, так как по ходу сюжета все они плетут интриги, довольно сильно влияющие на события.
  2. Почти полное отсутствие дырок в квестах. Большинство квестов - это тонны текста и периодические драки. При этом решение часто заскриптовано. Нельзя отложить его на более поздний срок. Тебе придётся выбрать, к какому персонажу отправиться (или не отправляться) и магически перенестись к нему. Это сильно снижает вероятность багов в квестах, хотя и не избавляет от них полностью. Часто места действия квестов недоступны после времени их окончания.
  3. Довольно интересная история постапокалиптического средневековья. Дыры в другие миры, боги, демоны, всё это интересно узнавать.
  4. Хардкор. Игра учит, что не стоит ходить по тёмным переулком с подозрительными незнакомцами (или в чужие дома, или просто за угол), не стоит садиться за стол к бандитам и конечно же не стоит нарываться на драки с заведомо более сильными людьми. Всё это может привести к смерти.
Недостатки:
  1. Убогая графика. Просто вырвиглазная. Не, я понимаю, Old School и всё такое. Делали бы уж тогда полностью текстовую РПГ, любители бы заценили.
  2. Бедность мира. Кроме основных квестов ничего нет. Люди-манекены. Дома-муляжи. Ничего не открывается, ни с кем нельзя поговорить. Парочка побочных квестов, на которые обязатьльно напарываешься при прохождении сюжета, вот и всё. Соответственно, жутко мало наградных очков развития и в итоге возможна ситуация, когда я не могу пройти игру до конца.
  3. Неинформативный журнал. Если бы не бедность мира, я вряд ли нашёл бы ключевых персонажей. Записи квестов ограничены одной строчкой. Я понимаю, сейчас так модно, но для старой школы это явно неканон.
Поделиться
VK Telegram