Итак, вставлю свои 5 копеек в эту... | Conan Exiles

Итак, вставлю свои 5 копеек в эту стену обзоров на Conan Exiles.
Для начала хотел бы расписать о том что такое "ранний доступ" в моём представлении - это когда основная часть игры законченна (эдакий скелет), оптимизация на топовом железе разработчиков тоже впоряде (они же не вкурсе что у их клиентов(игроков) зачастую будет более худшее железо) а игровой баланс строится на влажных фантазиях разработчика. Может быть понимая что-то из будущих проблем а может быть и нет, они решают что СТОП, пора получать баблишки(пусть игроки сами тестят игру), и запускают свой проект.
И можно сказать "а что тут такого" ведь действительно оптимизацию сделать сразу не выйдет, а игровой баланс вещь вообще тонкая, НО, тут есть одно НО. Игру начинают рекламировать, выходит тонна информации и данный "ранний доступ" уже выглядит несколько иначе, ведь основная масса фанатов с большой вероятностью купит эту игру и наиграют свои 10ки часов в неё, а значит разработчик получит основную прибыль от своего проекта именно в первые недели продаж(И вопрос нафига её развивать дальше?). И после получения этой прибыли разработчики как правило - забивают болт на игру, примеров таких игр в стиме пруд прудом. (Я искренне желаю что данный проект не коснётся такая участь).
Что же конкретно о Conan Exiles.
Во первых играть вместе с друзьями мне показалось достаточно весело (особенно первые дни), несмотря на лаги, вылеты и прочие "весёлые моменты". Но вот наиграв уже 160+ часов картина выглядит иначе. Выделю несколько отталкивающих лично меня вещей:
1)Вы видели какие красивые базы были в роликах игры? - забудьте, вокруг вас будут квадратные будки и квадратные будки на скалах. (ведь на декор надо тратить таланты, вот ведь незадача, взять железный меч или коврик на стену)
2)Рейды. Это вообще отдельный разговор, ведь если рассматривать базы бывалых игроков, то их НЕВЗЯТЬ без бага, так как они будут на различных возвышенностях и без лесенок. Единственный способ зарейдить такие базы это бог, и тут вытекает 2я большая проблема, этот самый бог это действительно бог, он размазывает ЛЮБУЮ базу, ему пофиг на количество стен, фундаментов и прочей фигни, он просто ломает вашу базу за считанные секунды и всё, это как некая кнопку "убить всех", и сделать этого бога совсем не проблема, нужно всего лишь взять 50й и немного удачи на быструю поимку верховного жреца и готово, вы можете размазать наглых соседей на соседней скале.
3)Блокирование территории. Это вообще нечто, однажды попал на сервер где была куча китайцев, которые заблочили огромные количества территорий с помощью святилищ митры(которые ещё недавно были почти не убиваемые), эти святилища были везде, вокруг скал, вокруг рек и пещер, а также на полянках и опушках.
4)Блокирование респауна мобов. Лично для меня это вообще загадка, КАК разработчики допустили эту фиговину, многие люди специально ставят фундаменты рядом с местом респа мобов тем самым заблочивая их респ. Уже вижу картину как ПРОВАСЯН2000 заходит на новый официальный сервер и за час-другой заблачивает кучи респов мобов, после этого выходит с сервера и ставит в своём блокнотике очередную галочку в списке "сколько серверов я запорол".
5)Там за стеной есть жизнь. Да, да, за той самой зелёной. (Даже лень расписывать про этот баг, что бы не плодить очередных "умников", но кто играл тот поймет)
Подвоя итог хочу сказать что игра для меня оставила приятные впечатления, особенно игра в компании знакомых, но чествуется что ещё очень многого ей не хватает.
Пока "+" но с большой натяжкой и надеждой на дальнейшее развитие проекта.
Поделиться
VK Telegram