Игра является достоиным приемником первой части... | Divinity: Original Sin 2

Игра является достоиным приемником первой части.
Есть таже замечательная тактика,та же особенность диалогов,где от Вашего слова может зависить жизнь того или иного существа.Добавились рассы,то есть играть теперь можно не только за человека, а так же за Ящеров, Эльфов, Дворфов(гномов). И у каждой рассы свои примущества. У людей всё стабильно,как и во всех играх( то есть их бонусы усреднены).У ящеров бонус к интеллекту. Эльфы же очень ловки. А гномы просто имеют больше силы и здоровья.
В Divinity: Original sin 2 сохранились те же классы,что были и в первой части: Рыцарь, Вор, Клинок тени, Следопыт и т.д. Что не может не радовать. Плюс ко всему эти классы,как и в первой части, можно полностью менять под свой лад.
Что можно сказать о сюжете? Ну пока,то время,что проиграл, командные строки, переплетающиеся с английским языком, не дали полностью понять,предысторию, события и т.д. Но с увереностью можно сказать,что вторая часть не имеет ничего общего с сюжетом первой части.
Количество ОД(очков действия) стало меньше, что на мой взгляд улучшело интерфейс. Чуть выше кнопок быстрого доступа теперь нет полоски ОД. Вместе с этим и затраты ОД на действия сократилось вдвое.Так например, выстрел из лука требует 2 ОД,а с самого начала давалось 5 ОД.
Что можно сказать о стартовых возможнотях? С самого начала способности,характеристики и таланты.
Начнём с талантов. Талантов даётся три,два в зависимости от рассы, и один на выбор,таланты не много изменены.На мой взгяд, это хорошо,что дают выбрать лишь один талант,это усложняет выбор,а ,как следствие, и само прохождение.
Характеристики,они остались преждними:Сила,Ловкость,Интеллект,Скорость,Восприятие,Телосложение-отвечает же каждая характеристика за почти тоже самое,что и в первой части.Но во второй части их изрядно пофиксили.Например ловкость, каждое очко вложенное в эту характеристику позволит уклоняться и наносить крит. Про другие характеристики,сказать не могу,т.к. не вчитывался,если честно.
Способности.Способности тоже видоизмененные,некоторые таланты из первой части стали навыками,например талант"пиявка" в первой части,стал навыком поглощения крови,на которой стоит заклинатель, и преобразование её в ОЗ(очки здоровья). Начальные способности вы выбираете в зависимости от навыков,которые прокачали.Навыки: Некромантия(чародейство),стрельба,путь ассассина и т.д. Как и в первой части Вы выбираете 3 навыка.Но есть ещё один навык,который идёт от рассы.Например, у ящеров есть навык" Огненое дыхание" и т.д.
Создание персонажа. Пока похвастаться вторая часть не может. Изменилось количество создаваемых персонажей. Теперь создаёте одного,но для отряда из 4-х существ, Вы сможете брать других НПС,которые с радостью пойдут с Вами.Во второй части в мультиплеере можно играть до 4-х человек без модов.Но есть и минус,пока,может в дальнейшем его уберут. Т.к. я люблю играть за ловкачей,я,конечно, беру эльфов, но вот тело мужчины эльфа мне не нравится.Слишком тощее,как будто он страдает анарексией.Думаю позже это уберут.
Интерфейс.Интерфейс стал более ярким,компактным,что не может не радовать.
В целом игра очень напоминает своего предшественника. Надеюсь в игру очень скоро добавят русский язык и в диалогах уберут командные строки,и мы будем говорить прямой речью,а не косвенной.
Игра не плохая,несмотря на альфа версию. Очень хочу её пройти полностью на самом сложносм уровне(пока в игре нет уровней сложности,но есть две компании: классическая и усложнённая)
Пока альфа версия,поэтому 8/10
Поделиться
VK Telegram