
Ó Bethesda Softworks ïîëó÷èëîñü ñîçäàòü ñàìûé óáåäèòåëüíûé ñåòòèíã çà âñþ èñòîðèþ ñåðèàëà The Elder Scrolls è íàïîëíèòü åãî íó ïðîñòî òîííàìè êîíòåíòà. Çäåñü åñòü âñå, ÷òî òîëüêî ìîæåò ïðèéòè â ãîëîâó ïîêëîííèêó ðîëåâûõ èãð, è êàæäûé ðåøàåò çà ñåáÿ, êàê ïðî÷èòàòü ýòó ñêàçêó.
Ñíà÷àëà, ïðàâäà, ïðèäåòñÿ îïðåäåëèòüñÿ ñ ïîëîì, ðàñîé è âíåøíîñòüþ ïåðñîíàæà. Âàøåãî ãåðîÿ âåçóò íà êàçíü âìåñòå ñ êàêèìè-òî ìÿòåæíûìè ãîëîäðàíöàìè, íî â ñïèñêàõ åãî èìåíè ïî÷åìó-òî íå îêàçûâàåòñÿ. Íåäîðàçóìåíèå ïðåðûâàåò îãðîìíûé îãíåäûøàùèé äðàêîí: çäåñü èãðà íåíàäîëãî ïîçâîëèò ñåáå ïîáûòü Call of Duty, äàñò îñâîèòüñÿ ñ óïðàâëåíèåì, ïîñëå ÷åãî îòïðàâèò èãðîêà íà âñå ÷åòûðå ñòîðîíû.
Ïðè ýòîì ñ òî÷êè çðåíèÿ ìåõàíèêè èçìåíåíèé íå òàê ìíîãî, õîòÿ âñå îíè äîâîëüíî ñåðüåçíûå. Îðóæèå è çàêëèíàíèÿ òåïåðü ìîæíî íàçíà÷àòü íà îáå ðóêè è òàñîâàòü â ëþáîé óäîáíîé ïîñëåäîâàòåëüíîñòè. Èç òðàäèöèîííûõ êîìáèíàöèé – áûòü ìàãîì è ñòðåëÿòü îãíåì è ýëåêòðè÷åñòâîì îäíîâðåìåííî. Èëè âçÿòü â êàæäóþ ðóêó ïî îãðîìíîìó îðî÷üåìó ÿòàãàíó. Èç áîëåå ýêñòðàâàãàíòíûõ ìåòîäîâ – ìå÷ â îäíîé ðóêå è çàêëèíàíèå â äðóãîé. Áîè ñòàëè çðåëèùíåå – ïðåæäå âñåãî, çà ñ÷åò ýôôåêòíûõ äîáèâàíèé, êîòîðûå èãðà äåìîíñòðèðóåò íå ÷àñòî, íî âñåãäà ê ìåñòó. Ïðàâäà, îò îïðåäåëåííûõ óñëîâíîñòåé èçáàâèòüñÿ íå ïîëó÷èëîñü – â ÷àñòíîñòè ëþáîé ñèëüíûé óäàð, ðåøàþùèé ïî-ïðåæíåìó ïðîâîäèòñÿ óäåðæàíèåì êíîïêè è ðàñõîäóåò øêàëó «âûíîñëèâîñòè».  ëþáîì ñëó÷àå, ñðàæàòüñÿ â Skyrim äîâîëüíî èíòåðåñíî – êóäà èíòåðåñíåå, ÷åì ïîëüçîâàòüñÿ ïåðåêî÷åâàâøåé èç Oblivion ñèñòåìîé ñòýëñ-óáèéñòâ.
Ðîëåâàÿ ñèñòåìà, ïóñòü è îñòàëàñü âåðíîé ñâîèì êîðíÿì (âû ïî-ïðåæíåìó ïðîêà÷èâàåòå íàâûêè ïî ìåðå èõ èñïîëüçîâàíèÿ) ïîëó÷èëà àïãðåéä â âèäå ïåðêîâ. Òåïåðü, ïî äîñòèæåíèè êàæäîãî íîâîãî óðîâíÿ, âû âûáèðàåòå êàêîé ïàðàìåòð óâåëè÷èòü – çäîðîâüå, ìàíó èëè âûíîñëèâîñòü. Ïîñëå ÷åãî òðàòèòå ïîëó÷åííîå î÷êî íà âûáîð îäíîãî èç ïóíêòîâ âåòêè ðàçâèòèÿ òîé èëè äèñöèïëèíû – îíè â èãðå ïðåäñòàâëåíû çâåçäàìè â ñîçâåçäèÿõ íàâûêîâ.
Âîîáùå Skyrim – ýòî ïîñòîÿííûé âûáîð, èãðà íèêàê íå îãðàíè÷èâàåò ñâîáîäó, âñå ïîäçåìåëüÿ, âñå ãîðîäà, âñå ëîêàöèè îòêðûòû ñðàçó æå è îñòàíóòñÿ òàêèìè äî êîíöà èãðû. Åùå Skyrim î÷åíü ÷àñòî èãðàåò ñàì â ñåáÿ: äðàêîíû ñëó÷àéíûì îáðàçîì íàïàäàþò íà ãîðîäà, îãðîìíûå ìàìîíòû è ëåñíûå ãèãàíòû çàùèùàþò ñâîè âëàäåíèÿ, à ãîðîæàíå íàêîíåö-òî íà÷àëè âåñòè ñåáÿ õîòÿ áû ìèíèìàëüíî ïðàâäîïîäîáíî.
È ïóñòü âî ìíîãîì Skyrim íåäàëåêî óøåë îò ñâîèõ ïðåäøåñòâåííèêîâ è èõ êàíîíîâ, ýòî îïðåäåëåííî ëó÷øàÿ RPG ñ îòêðûòûì ìèðîì ñî âðåìåí Fallout 3. Ãèãàíòñêàÿ, ãëóáîêàÿ, ñ íåâåðîÿòíî òîíêî ïðîðàáîòàííîé âñåëåííîé è äî ñëåç êðàñèâûì ìèðîì. À åùå îíà ÷åì-òî íåóëîâèìî íàïîìèíàåò Morrowind – â Skyrim, íåñìîòðÿ íà ñóðîâûé êëèìàò è íåïðèâåòëèâûõ ìåñòíûõ æèòåëåé, õî÷åòñÿ îòïðàâèòüñÿ ïðÿìî ñåé÷àñ. Âîçüìèòå íà ðàáîòå îòïóñê, äîæäèòåñü çèìíèõ êàíèêóë â øêîëå è óíèâåðñèòåòå, îòëîæèòå â ñòîðîíó âñå îñòàëüíûå ðåëèçû îñåíè – íî íè â êîåì ñëó÷àå íå ïðîïóñòèòå ýòó èãðó.