В далекое-далекое время, когда компьютеры были слабее... | Rise of the Triad

В далекое-далекое время, когда компьютеры были слабее нынешних смартфонов, у меня особенно слабая машина, на которой я довольствовался очень старыми и весьма забавными вещами. DooM, Hexen, Duke Nukem 3D - все эти игры давным давно изучены вдоль и поперек, а память о них хранится в самом потаенном уголке моего сердца. В том же самом уголке я бережно храню память и о Rise Of The Triad '94го года выпуска. С одной стороны, она немного уступала дизайном даже DooM'у - везде сплошные коридоры, квадратные углы и почти что одинаковые текстуры. Однако с другой, технической, она стояла на голову выше: меня приводила в восторг возможность бить стекло и расстреливать предметы интерьера; сменное оружие, над которым приходилось думать, взять ли гранатомет с двумя снарядами или зажигалку с одним; хитрые противники, которые умели не только стрелять, но также притворяться мертвыми, сдаваться в плен и накидывать сетку, лишая игрока свободы.
Все эти черты, без каких-либо лишних деталей или купюр, перешли и в ремейк 2013го года. Я бы даже сказал, абсолютно все.
И это вовсе не плохо. От ремейка можно получить щедрый фонтан эмоций во время игровой сессии, от беспечного спокойствия до бешеного гнева за то, что какая-то сволочь умудрилась уложить со спины в очередной раз.
Тем не менее...
Я бы с радостью оценил Rise Of The Triad 2013 баллов в 8 или 9 из возможных десяти, если бы не ряд огрехов, которые допустили разработчики. Некоторую часть, впрочем, они все-таки поправили спустя какое-то время после релиза. Например, в момент релиза в игре, где нет регенерации, а есть куча тарелок с едой, были исключительно чекпоинты. Без возможности сохраниться. И, насколько мне известно, во время битв с боссами сохраняться нельзя вовсе. Могу ошибаться, как уточню - отредактирую.
Если у вас недостаточно стальные яйца - вы будете страдать.
Картинка, безусловно, радует глаз количеством деталей и общим качеством, хотя здесь недоделанность тоже бросается в глаза - хоть это и давно уже освоенный многими движок Unreal Engine 3, над оптимизацией особо не заморачивались
Рекомендую для ознакомления
Оценка
0 голосов
Поделиться
VK Telegram