
Ключевые события полнометражного аниме переданы несколько неточно и торопливо. Несмотря на то, что нам вновь предлагают свободно путешествовать по Конохе, основную сюжетную линию можно легко пробежать часа за два-три. Побочные задания оказались простыми, непродуманными и скучными. Как вам такая идея: нужно сразиться с огромным числом управляемых ИИ персонажей с постепенно повышающимся уровнем сложности? Верно, мы уже видели это в режиме выживания. А поиграть в прятки с детьми, учитывая, что на карте почему-то отмечено их местоположение? Никакого удовольствия, лишь выброшенное время.
Техническая сторона игры на момент написания этого отзыва оставляет желать лучшего. Добавлены настройки графики, поддержка разрешений выше 1080p, возможность играть в 60-ти кадрах в секунду, но делали это CyberConnect2, у технического отдела которых руки растут из самых неожиданных мест. Включили поддержку 60-ти fps? Будьте готовы к тому, что на экране выбора персонажа при выборе дзюцу игра будет реагировать на нажатия "вверх" и "вниз" один раз из пяти, потому что скрипты под эту частоту переписать забыли. На ряде компьютеров скорость игры внезапно стала в полтора раза выше, если вертикальная синхронизация выключена. У большинства игроков включение MSAA приводит к ненормальному замедлению скорости боя. Ну и на сладкое: хотя консоли уже получили патч 1.8, для ПК игра все еще работает в версии 1.7. Очень надеюсь, что заплатки выйдут в ближайшее время!
Есть и положительные моменты. Например, DLC, доступные ранее только по предзаказу, теперь подарены всем игрокам, купившим дополнение - это особые Боруто, Сарада и костюм Какаси из the Last. Других персонажей можно открыть, пройдя режим истории. Новые арены чудо как хороши, жаль, что их всего три штуки! Игра заиграла новыми красками в нормальном разрешении и с плавной частотой кадров, сражаться теперь - одно удовольствие.
В итоге мы получаем неплохую адаптацию полнометражного аниме под игровую реальность, но с целым ворохом технических проблем. Ставлю палец вверх, но с большим авансом!