
Да ладно там, нет инвентаря, задачи лёгкие, ИИ у скримеров глупый и даже не надо стараться поддерживать себе источники света... одни только сюжет и атмосфера закрывают эти недостатки! В первой части была жуткая и жестокая история, здесь ещё более безумная, ужасная и мерзкая, к тому же заставляющая о многом задуматься. Философия, что-то типа.. хотя она вся тут сводится к одному - ГГ долбо*б.
На счёт страшности игры, она тут конечно держится на любимое "кошки-мышки", даже если кошка жалкое подобие охотника. Свинолюди нарисованы отлично, своим видом и поведением пугают только так. Ну, интеллект, что сказать.. вовсе не так глухо как читалось в обзорах. Насколько я понял из трёх разновидностей состоит основная шайка хуллиганов: хрюшка на четвереньках - слабая и в пень тупорылая; человекоподобное на двух копытах - естественно по круче; а третий, самый трудный, мне очень понравился - "пятак набитый элекричеством" показал себя кем-то новым (сбосбоность телепортации, потери из вида, хорошего урона и скорости); ну и даже завезли старого знакомого из TDD - водяной, хотя здесь я бы назвал его "морской свинкой" (логично же, хоть и нет подтверждений). Крч норм всё с пуганиями, имхо.. я даже на одном моменте звонил другу по микро чтобы снизить напряжение. Тут вообще будет уместен вопрос: какой страх эффектней, ожидание (воображение) угрозы или же угроза прямая? Я вот срался всю игру только из-за моего подпитанного воображения, в страхе окованным всё ожидая встречи с очередным горбатым существом. Так шо смотрите сами, и не стоит вестись на мнения других, что мол не страшно и над мобами только поугарать можно.
По поводу поводу замеченных технических несостыковок и багов: мою мышь в главном меню блокировали в некоторых частях экрана невидимые блоки, и "пробить себе путь" можно было только сильным рывком в нужную преграждаемую часть; русский шрифт некрасивый, в прошлой части такого небыло; заметил баг со звуком шагов - попрыгав по воде (выделениям, поносу, мочи, крови и свинному жиру) и выйдя на сушу, звук ходьбы по воде типа застрял и был слышен везде, где бы не ступала нога героя. Короче мелочи.
Поставлю-ка я ей оценку 7 из 10. Любишь а*уительные истории и обстановку, пронизывающую изнутри? Тогда купи, скачай, включи, послушай эту гнетущую суетой музыку, скажи "хря-хря" и начинай :)