
- Я не могу зайти на сервер, игра плохая…
- Unreal Engine отвратителен, плохо оптимизирован, и тормозит на моей машине…
- Отвратительные текстуры, всё забагованно, я категорически не рекомендую…
Во-вторых. Спустя 13 часов вышел первый патч стабилизирующий игру, по крайней мере с точки зрения лагов (а они ужаснейшие, и я не могу этого не констатировать), и уменьшающий максимальное количество игроков на сервере. То есть… работа идёт. Ранний доступ – запуск – обратная связь – правки. Нормальная цепочка, работа которой в ряде случаев приводит к улучшению продукта.
Теперь давайте всё же вернемся к самой игре, не увязая в проблематике калькуляторов, которые «ворочают Ведьмака». Начнём с контента, который «краснота» негодующе зачисляет в ужасный.
Вранье. Контент весьма неплох, и неплох даже за вычетом грифа «Ранний Доступ». Картинка красивая, бегает быстро. FPS не падает. Свет и атмосферные эффекты красивы. Ночь, что очень приятно – черна хоть глаз выколи. На серверах с хорошей продолжительностью ночи дополнительные впечатления, в виде голозадых пробежек с факелом гарантированы.
Голые зады… о них отдельно. Это одна из немногих игр, где человеческое тело действительно прекрасно. Задница моей напарницы изменила гейм-плей кардинальным образом. Он стал длиннее, потому что изрядную часть времени я пялился именно на неё. Ну и на себя, даром что мужик. Глядя на переливающиеся по солнечным светом мускулы, я вздохнул, крякнул «наконец-то научились делать людей», и посмотрел вниз…
…на живот, «пивного папочки», а вовсе не на… кстати, давайте отметим и «на» тоже.
Нагота в этой игре воспринимается естественно, благо сеттинг располагает. Частенько, разрушившаяся одежда или броня ветшает и падает с вас. Что в моём стриме приводило к крикам женской половины «господи, да оденьте же его».
По механике игра «напоминает» хорошо известный «Survival Ark Evolved». Не будет преувеличением сказать, что механика эта содрана практически под ноль. Беспощадный гринд и рецепты, которые вы открываете с уровнями, которые вы получаете большей частью за бои, а не за что-либо ещё. Есть очки, которые распределяются на силу, выносливость, жизнь и другие параметры. Есть очки, которые открывают рецепты. Не смотря на постоянное дежавю «Конан» не воспринимается клоном «SAE».
Боевая система примитивна. Удар, блок и уклонение. Но воспользоваться этим вам не дадут лаги. Сама игра не тормозит, но NPC… этот танец перемещающихся в воздухе объектов вызывает печаль. Лук, мягко говоря, под вопросом. Как попасть в цель, которая в один момент времени рядом, а в другой уже в пяти метрах?
Постройка домов… радует. При умелом использовании блоков можно добиться неплохого разнообразия. Сегодня ночью я добавлю к обзору скриншотов.
Игра маркирована как «выживание» и оно здесь есть. Нужно питаться и пить. Существуют негативные эффекты на персонажа, травмы и отравления. Это может быть проблемой в начале, но после превращается в небольшой довесок на фоне. И это... плохо. Если ты выживаешь, то должен выживать. Уж не буду вспоминать «The Long Dark», хотя бы потому, что это проект имеющий другой фокус.
Что можно сказать ещё? Я бы не стал оголтело её рекомендовать, но и плохой игрой назвать её не могу. Мог бы – выбрал бы нейтральную позицию. Но «Steam» не предлагает мне такой возможности. Думаю, что проект со временем разовьется в нечто большее чем "Rust" или "Hurtworld". Надюесь не ошибусь, предположив что FunCom добавит в игру социальных механик. Читается между строк. Торговля рабами, захват пленников, и грабеж караванов... всё это где-то очень рядом.
К слову, одного раба подруга уже таскала вчера на веревке взад-вперед перед нашим домом, но что делать с ним мы так и не решили. Большого выбора пока не завезли. А пока решали... чертовка сбежала.