Новый эксперемент в серии Resident Evil Написал... | RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil

9 голосов
Новый эксперемент в серии Resident Evil
Написал своё честное мнение об этой игре, стараясь, по возможности, избегать спойлеров.
Если все таки заинтересовались: пока что прошел Resident Evil 7 только на среднем уровне сложности, игра подарила массу впечатлений. Как же приятно снова почувствовать эту гнетущую атмосферу, как в первых частях серии.
Не слушайте тех, кто ругает игру за сюжет, геймплей и прочее, эти люди скорее всего знакомы с серией по пятой и шестой части или же считают Код Вероника последней достойной частью и не играли ни в одну последующую.
Как когда - то четвертая часть, седьмая стала глотком свежего воздуха в серии, хотя и напоминающим об истоках.
Я же сразу увидел массу связей с классическими играми серии:
1) Наконец survival horror, как в старые - добрые времена ( не считая конца игры, но об этом чуть позже )
2) Поместье, как же здорово изучать его закоулки, искать секреты по фотографиям и получать доступ все к новым и новым комнатам ( бэктрэкинг присутствует )
3) Старое доброе смешивание трав для получение хилок
4) недостаток патронов, отсюда извечная дилемма любого survival horror'a - ''пробежать этих противников или все таки исхитриться и попробовать их завалить?".
5) Чернила для печатной машинки Кассеты для аудиомагнитофона на месте ( на максимальном уровне сложности )для любителей хардкорного прохождения.
6) Ограниченный инвентарь для предметов и старый добрый сундук для складирования запасов.
7) Головоломки (пускай и однотипные)
8) Двери, к которым необходимы различные ключи или элементы, вроде металлических собачьих голов.
* Помимо чувств ностальгии, игра радует хоть и не очень замысловатым, но интересным сюжетом. Битвы с боссами( коих в игре не так много) очень запоминающиеся. А вот рядовых противников не так много, что немного огорчило. Лично я справлялся с большинством при помощи ножа. Небольшой дискомфорт вызывали лишь рой мошкары и их ульи, которые лучше всего сжигать из огнемета ( если конечно есть топливо к нему, иначе придется потратить массу патронов, чтобы сломать ульи).
* Вторая половина игры, за что ее многие ругают, ориентирована на более шутерный геймплей. Сказать по честному, после побегушек от монстров и порой непростых битв с боссами, получить автомат и немного взрывчатки и разнести все на своем пути к финалу - это круто, и последний час игры мне от этого не показался скучным ( хотя уровень в шахтах может показаться немного филлерным).
Концовка игры создала массу вопросов, которые надеюсь будут хоть отчасти раскрыты в анонсированном бесплатном DLC - Not a hero .
Посоветовать игру могу людям, которым будет приятно побродить по поместью, раскрывая его тайны, подсчитвать каждый потрон в запасе и убивать классических для обителя зла боссов.
Для закоренелых олдфагов, которые отвергают все и все ( даже переиздания первой и нулевой частей ) и ньюфагов, которые играли только в шутерные части серии, однозначно советую не тратить деньги на эту игру, во избежание получения негативных эмоций и написания гневных обзоров.
Оценка
9 голосов
Поделиться
VK Telegram