
Игра ссесионнная в очень интересном жанре. Получился некий франкенштейн слепленный из Total war: Arena, M&B, Dynasty Warriors и Kingdom under Fire. Суть игры в прокачке отрядов, которые выполняют ваши приказы на поле боя. Прокачка взята из выше упомянутой арены. Открывая разных юнитов и покупая для них снаряжение, вы также получаете доступ к новой экипировки для вашего героя.
На данный момент есть 3 режима.
1) PvP comand mode. Режим 5 на 5, где каждый герой выступает с одним отрядом.
2) PvP Team Deathmatch 10 на 10, без войск. Данный режим очень похож на M&B, но на мой взгляд сильно ему уступает.
3) PvE заскриптованная осада, в которой 1-5 игроков со своими отрядами штурмуют крепость с ботами.
Еще 2 режим сейчас тестируются. Это 15 на 15 аналог баттла из M&B. И 7 на 7 command mode.
Исторический период у этой игры примерно с 200 г.д.н.э по 200 г.н.э. Так называемая эпоха троецарствия в Китае.
Сейчас разберем сильные и слабые стороны этого проекта.
- Неплохая графика.
- Редкий, но очень интересный жанр.
- Потенциал стать отличной соревновательно игрой.
- Общение разработчиков с комьюнити. В стиме всегда ответят, прислушаются к советам и расскажут, что у них на повестке месяца. Уже реализовали некоторые из моих предложений.
- Донат супер лайтовый. Я не вложил не копейки и заработал в игре около 10к голды, чего вполне достаточно на несколько лет вперед. Но закинуть шекелей, чтобы поддержать проект советую.
- Ранний доступ, соответственно: не хватает разнообразного контента, далеко не идеальный баланс, мало игроков на EU сервере.
- Физика немного страдает.
- Если у вас нет 8ми ядерного процессора, то в энд гейм ПвП на высоких настройках поиграть не выйдет (очень большое скопление юнитов в одном месте).
P.S. Все выше сказанное - сугубо личное мнение и не в коем случае, не является истиной в последней инстанции.