
Îõ, êàê æå ñëîæíî áûëî óäèâèòü ïûòëèâîãî ôàíàòà Call of Duty ïîñëå ãðàíäèîçíîãî àäðåíàëèíîâîãî ôåéåðâåðêà ïîä íàçâàíèåì Modern Warfare 2! Ïåðåä Treyarch áûëà ïîñòàâëåíà íåïðîñòàÿ çàäà÷à, îäíàêî ðåáÿòà, íà ìîé âçãëÿä, ñïðàâèëèñü ñ íåé âåñüìà íåïëîõî, ïðèâíåñÿ âî ôðàí÷àéç íå÷òî íîâîå - âïåðâûå çà äîëãîå âðåìÿ.
Äóìàþ, èìåííî ñþæåòíàÿ ÷àñòü âûãîäíî îòëè÷àåò Black Ops îò îñòàëüíûõ èãð ñåðèè. Çà ñîáûòèÿìè íà ýêðàíå, ìàòü èõ, íåèìîâåðíî èíòåðåñíî ñëåäèòü! Ïîìèìî ñàìîãî ïî ñåáå çàíÿòíîãî ñåòòèíãà Õîëîäíîé âîéíû (è, êàê áû ïðî ìåæäó ïðî÷èì, óáèéñòâ âèäíûõ ïîëèòè÷åñêèõ ëèäåðîâ XX âåêà â ïåðâûé (!) ÷àñ èãðû) è õàðèçìàòè÷íûõ, çàïîìèíàþùèõñÿ ïåðñîíàæåé (÷åãî ñòîèò òîëüêî, íàïðèìåð, âîçâðàùåíèå Ðåçíîâà è ïîáåã èç Âîðêóòû èëè ìåñòíàÿ "ðåèíêàðíàöèÿ" Ïðàéñà â âèäå óñàòîãî Âóäñà), ñ ïðîòàãîíèñòîì ïðîèñõîäèò êàêàÿ-òî ïñèõîëîãè÷åñêàÿ çàáàâà: Ìýéñîí ïîñòîÿííî èñïûòûâàåò ðàçíîîáðàçíûå ãàëëþöèíàöèè, ñëûøèò â ñâîåé ãîëîâå ãîëîñà è çàãàäî÷íûå ÷èñëà, à çëîáíûé ãîëîñ, èñõîäÿùèé îòêóäà-òî ñ âåðõíåãî ýòàæà èìïðîâèçèðîâàííîé ïûòî÷íîé, çàâàëèâàåò Àëåêñà âñå íîâûìè è íîâûìè âîïðîñàìè. Çäåñü èãðîê ïîíèìàåò, ÷òî ïðîèñõîäÿùåå ñ íèì - íå ïðîñòî î÷åðåäíàÿ èãðà â âîéíóøêó, à íå÷òî áîëüøåå, ãëóáîêîå, ñ ïîòàéíûì ñìûñëîì. Ïðàâî, Call of Duty, èíòðèãóþùàÿ çðèòåëÿ, â ïåðâóþ î÷åðåäü, ñþæåòíûìè ïîâîðîòàìè, à íå ãðàíäèîçíûìè ïîñòàíîâî÷íûìè ñöåíàìè (êîòîðûå â èãðå òîæå ïðèñóòñòâóþò â èçáûòêå) - ýòî ÷òî-òî èç ðÿäà âîí âûõîäÿùåå!
Íåñìîòðÿ íà î÷åâèäíûå ïëþñû, Call of Duty îò Treyarch íå èçáàâèëàñü îò âñåõ ïðîáëåì ñåðèè, äà è ñäåëàòü ýòî ïîïðîñòó íåâîçìîæíî: ãëóïîâàòûé AI, ìåñòàìè çàáàâíàÿ ôèçèêà, äðÿõëåþùèé äâèæîê è îòñòàþùàÿ îò âðåìåíè êàðòèíêà - âñå ýòî áûëî íà ìåñòå. Íî êàìïàíèÿ èãðàëàñü íà óäèâëåíèå ñâåæî, ñàìîáûòíî è äèíàìè÷íî, çà ÷òî ðàçðàáîò÷èêàì ïîëàãàåòñÿ îòäåëüíûé íèçêèé ïîêëîí. Ñïàñèáî, Treyarch!
Ïàðó ñëîâ î ìóëüòèïëååðå, êîòîðûé èìååò äëÿ ìåíÿ îñîáîå çíà÷åíèå, âåäü èìåííî ðàäè íåãî (äî òîãî, êàê ñåðèÿ ñêàòèëàñü â òàðòàðàðû) èç ãîäà â ãîä ìíîþ ïîêóïàëèñü âñå íîâûå ÷àñòè Call of Duty. Ñåäüìàÿ ÷àñòü ñóìåëà óâëå÷ü ìåíÿ íà öåëûõ ïîëòûñÿ÷è ÷àñîâ. Ñèæó âîò è äóìàþ, ÷åì èìåííî.
Âïåðâûå ñåâ çà ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêóþ ÷àñòü BO, ÿ ñðàçó çàäàëñÿ âîïðîñîì: "×òî æå íîâîãî íà ýòîò ðàç?" Óäèâèòåëüíî, íî îáíîâëåíèé îêàçàëîñü íå òàê ìíîãî. Äðóãèå êèëëñòðèêè, íîâûå îðóæèÿ (îòäåëüíîå ñïàñèáî çà ÃÎÄÍÛÉ, ÍÀÊÎÍÅÖ-ÒÎ ÃÎÄÍÛÉ ÊÀËÀØ!), íåáîëüøèå ïåðåñòàíîâêè â ôîðìèðîâàíèè êëàññîâ è ïîÿâëåíèå âíóòðèèãðîâîé âàëþòû, íåïëîõèå, íî ñëåãêà äèñáàëàíñíûå è íå ñòîëü ÿðêèå êàðòû (øèêàðíåéøèé Nuketown íå â ñ÷¸ò)...  öåëîì, âîò è âåñü ñïèñîê èçìåíåíèé.  îñòàëüíîì ïåðåä íàìè âñ¸ òîò æå ñòàðûé-äîáðûé ìóëüòèïëååð îò Call of Duty ñ ïðåæíèìè ìåõàíèêàìè - âîçìîæíî, ÷óòü ìåíåå äèíàìè÷íûé â ñðàâíåíèè ñ MW2, íî âñ¸ òàêîé æå çàõâàòûâàþùèé, èíòåðåñíûé è àãðåññèâíûé.
Ðåçþìèðóÿ, ìîãó ñêàçàòü, ÷òî ýòà ÷àñòü CoD äîñòàâèëà ìíå êàê áûâøåìó ôàíàòó ôðàí÷àéçà ìíîæåñòâî ïðèÿòíûõ âïå÷àòëåíèé è ñìîãëà ñòàòü ÷åì-òî îñîáåííûì äàæå íà ôîíå ìàñòîäîíòîâ MW è MW2. À ýòî äîðîãîãî ñòîèò. Ïðèîáðåòàòü çà òàêèå äåíüæèùè â 2017, íàâåðíîå, íå íóæíî, íî íàäî ïîìíèòü, ÷òî Black Ops - ÷óòü ëè íå ïîñëåäíÿÿ ãîäíàÿ ÷àñòü âñåé ñåðèè Call of Duty.