
Не стоит думать, что подобный подход убивает на корню хоррор-составляющую игры. Напротив, к жуткой атмосфере и пугающим образам прибавляется страх неизведанного. Что случится, если я изменю порядок действий или сначала пойду в абсолютно другом направлении? Правда, что действительно портит у меня интерес от подобных игр, так это стычки с противниками. Как правило нас заставляют прятаться или просто убегать от бессметной твари, либо добавляют настолько неудобную боевую систему, что страх вызывает уже она. Beginning Hour так же решает натравить на вас какую-то дичь единожды за прохождение, но, что мне понравилось, этот энкаунтер выполнен скорее в виде головоломки, играющей все на том же нелинейном прохождении.
Давайте будем честны: Resident Evil в виде TPS себя исчерпал еще где-то на пятой части сериала. Я сомневался, пойдут ли такие резкие перемены в жанре на пользу франшизе, но при личном знакомстве все сомнения уходят. Beginning Hour — отличное подспорье для свежей игры с незаезженной маханикой. Главное, чтобы желание угнаться за мертвой Silent Hills не превратило будущую игру в претенциозный кошмар.
P.S.: Не ведитесь на ужасающие минимальные системные требования. Они явно указаны с прицелом на VR. Игра выдает отличную картинку при стабильной частоте кадров даже на слабых машинах.