Ïîñëå ñâåðõóñïåøíîé ïåðâîé ÷àñòè Max Pyane, êîòîðàÿ... | Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Ïîñëå ñâåðõóñïåøíîé ïåðâîé ÷àñòè Max Pyane, êîòîðàÿ íà ÏÊ èçäàâàëàñü êóëüòîâîé, íî íå ñëèøêîì èçâåñòíîé êîìïàíèåé Gathering of Developers, ñòàëî î÷åâèäíî, ÷òî ôèíñêèì ïðîåêòîì çàèíòåðåñóþòñÿ áîëåå êðóïíûå èãðîêè ðûíêà êîìïüþòåðíûõ ðàçâëå÷åíèé.
Èíôîðìàöèÿ íå çàñòàâèëà ñåáÿ äîëãî æäàòü è óæå â 2001 ãîäó, ñïóñòÿ íåáîëüøîé ïðîìåæóòîê âðåìåíè ïîñëå âûõîäà èãðû, êîìïàíèÿ Take-Two Interactive îáúÿâèëà î ïðèîáðåòåíèè ïðàâ íà òîðãîâóþ ìàðêó Max Payne è ïðàêòè÷åñêè ñðàçó àíîíñèðîâàëà ñèêâåë.

Íà ðàçðàáîòêó Remedy Entertainment îòâåëè âñåãî-íàâñåãî äâà ãîäà, íî çàòî ñ áîëüøèìè èçäàòåëüñêèìè äåíüãàìè è âîçìîæíîñòÿìè èõ îñâîåíèÿ. Ïåðâîå, ÷òî ñäåëàëè ôèííû — ýòî êàðäèíàëüíî îáíîâèëè ñàìîïèñíûé äâèæîê MaxFX äî âòîðîé âåðñèè. Áëàãîäàðÿ ÷åìó, Max Payne 2: The Fall of Max Payne ñìîã îïåðåäèòü òàêèõ ãèãàíòîâ êàê Far Cry, DOOM 3 è äàæå Half-Life 2 íà öåëûé ãîä ïî íåêîòîðûì òåõíîëîãèÿì.
Íàïðèìåð, ãëàâíûì äîñòèæåíèåì MaxFX 2.0 ðàçðàáîò÷èêè ñ÷èòàþò âíåäðåíèå â äâèæîê òåõíîëîãèé Havok è Ragdoll. È ñîâñåì íå çàáûâàþò ïî÷àùå îá ýòîì íàïîìèíàòü.  èãðå âñþäó ðàçáðîñàíû èíòåðàêòèâíûå îáúåêòû, êîòîðûå ðàçëåòàþòñÿ îò âûñòðåëîâ è âçðûâîâ, à íåêîòîðûå ïðîòèâíèêè ñïåöèàëüíî ðàñïîëîæåíû òàêèì îáðàçîì, ÷òîáû ïðîäåìîíñòðèðîâàòü èãðîêó ãëàâíóþ ôèøêó èãðû — ðåàëèñòè÷íóþ ôèçèêó.

Åñòåñòâåííî ýòèìè òåõíîëîãèÿìè ðàçðàáîò÷èêè íå îãðàíè÷èëèñü.  èãðå, âìåñòî ìåíÿþùèõñÿ íà ëèöàõ òåêñòóð, ïîÿâèëàñü ïîëíîöåííàÿ ìèìèêà. Ñ áîëüøèìè äåíüãàìè îò Take-Two Interactive ôèííû ñìîãëè ïîçâîëèòü ñåáå ïîëíîöåííûé Motion Capture äëÿ ðîëèêîâ íà äâèæêå. À âìåñòî íåïðîôåññèîíàëüíîãî (õîòÿ è ïîëþáèâøåãîñÿ) Ñýìà Ëýéêà è ìèìî ïðîáåãàâøåé äåâ÷îíêè, íà ðîëü Ìîíû Ñàêñ ïðèãëàñèëè ïîëíîöåííûõ àêò¸ðîâ ñåðèàëîâ. Òî åñòü Remedy Entertainment ïîñòàðàëèñü ðàçâåðíóòüñÿ ïî ïîëíîé, áëàãî èçäàòåëü äàë êàðò-áëàíø.

Ïðåâðàòèâ äâèæîê â êîíôåòêó, ðàçðàáîò÷èêè ïðèíÿëèñü ïðîäîëæèòü èñòîðèþ Ìàêñà Ïýéíà. Ñþæåò âòîðîé ÷àñòè ïëàâíî ïåðåòåêàåò èç ïåðâîé. Íà äâîðå äîæäëèâàÿ îñåíü 2003 ãîäà, ñ ìîìåíòà ïå÷àëüíûõ ñîáûòèé ïåðâîé ÷àñòè ïðîøëî äâà ãîäà. Áûâøèé ñåíàòîð Àëüôðåä Óîäåí ñäåðæàë îáåùàíèå è çà îêàçàííóþ åìó ïîìîùü â ïåðâîé ÷àñòè, ïîìîã Ìàêñó èçáåæàòü òþðüìû.
Áûâøèé ïîëèöåéñêèé, äî ñèõ ïîð òåðçàåìûé ïîòåðåé ñåìüè, íå ïðèäóìûâàåò íè÷åãî ëó÷øå ÷åì âåðíóòüñÿ ðàáîòàòü â ïîëèöèþ. Ïðè÷åì, ïî èðîíèè ñóäüáû, ïîä íà÷àëî Äæèìà Áðàâóðû, êîòîðûé ãîíÿëñÿ çà íèì íà ïðîòÿæåíèè âñåé ïåðâîé ÷àñòè.
Íà ñåé ðàç Ìàêñ ðàáîòàåò îáû÷íûì äåòåêòèâîì. Ñ êàðüåðîé â îòäåëå óáèéñòâ è óæ òåì áîëåå â îòäåëå ïî áîðüáå ñ íàðêîòèêàìè ïîêîí÷åíî. Äîæäëèâûì îñåííèì âå÷åðîì Ìàêñ ïðèåçæàåò íà ðÿäîâîé âûçîâ ñ èíôîðìàöèåé î ñòðåëüáå íà êàêîì-òî ñêëàäå. Ñðåäè ñêëàäñêîé íåðàçáåðèõè Ïýéí âñòðå÷àåò ñâîþ ñòàðóþ çíàêîìóþ, êîòîðóþ îí ñ÷èòàë ïîãèáøåé — Ìîíó Ñàêñ. È êàê ýòî áûâàåò â íàñòîÿùèõ ôèëüìàõ æàíðà íóàð, ðîêîâàÿ æåíùèíà äà¸ò òîë÷îê äëÿ âñåé ïîñëåäóþùåé êàøè.

Êàê âû ïîìíèòå, Max Payne çàïîìíèëñÿ ñíåæíîé è ìîðîçíîé çèìîé, âî âòîðîé ÷àñòè ðàçðàáîò÷èêè ñèìâîëè÷íî ñìåíèëè ñíåã íà äîæäëèâóþ îñåíü, êîòîðàÿ ñèìâîëèçèðóåò âíóòðåííåå ñîñòîÿíèå Ìàêñà. Èç-çà ÷åãî ãíåòóùàÿ àòìîñôåðà ïåðâîé ÷àñòè ñìåíèëàñü íà äåïðåññèâíóþ. Ñî âñåìè âûòåêàþùèìè, âðîäå ìåòàþùèõñÿ êîøìàðîâ Ìàêñà îò æåíû ê Ìîíå è îáðàòíî. Ïîïûòêîé ðàçîáðàòüñÿ â ñåáå è íàéòè âûõîä.

Ìèíóñû? Êóäà æå áåç íèõ. Êîðîòêèé ñðîê ðàçðàáîòêè îñòàâèë íà èãðå ñâîé îòïå÷àòîê. Ãëàâíîé ïðåòåíçèåé ê ïðîåêòó âñåãäà îñòàâàëàñü ïðîäîëæèòåëüíîñòü. Max Payne 2: The Fall of Max Payne ïðîõîäèòñÿ ÷àñîâ çà 6-7, íèêóäà íå òîðîïÿñü è ñëóøàÿ âñå äèàëîãè, êîìèêñû è ðîëèêè. Êàê ãîâîðèòñÿ — õîðîøî, íî ìàëî.
Íåêîòîðûå ôàíàòû ïåðâîé ÷àñòè äî ñèõ ïîð íå ïðîñòèëè ñìåíó âíåøíîñòè ãëàâíîãî ãåðîÿ ñ Ñýìà Ëýéêà íà àêò¸ðà Òèìîòè Ãèááñà, õîòÿ ñ âûõîäîì Max Payne 3 íàâåðíîå ñìèðèëèñü.
Íó è ñàìîå îáîñíîâàííîå, íà ìîé âçãëÿä, ýòî èçëèøíèé þìîð.  ïåðâîé ÷àñòè þìîð òîæå ïðèñóòñòâîâàë, íî áûë ëèáî ÷¸ðíûì, ëèáî âûñìåèâàë ãëóïîñòü îïïîíåíòîâ. Çäåñü æå íàìåøàëè âñÿêîãî, îò îãðîìíûõ êîñòþìîâ Êàïèòàíà Áåéñáîëüíàÿ Áèòà, äî öåëûõ íåóìåñòíûõ ïàâèëüîíîâ ñî ñúåìîê ñåðèàëà. Èç-çà ýòîãî èãðà ïðåâðàòèëàñü èç ÷èñòîãî íóàðà ñ íîòêàìè äðàìû â ÷òî-òî íå ñîâñåì öåëüíîå.

Âñ¸ ðàâíî ýòî ïðàêòè÷åñêè èäåàëüíîå ïðîäîëæåíèå, êîòîðîå ìîæíî ïåðåèãðûâàòü ðàç çà ðàçîì è ïîëó÷àòü óäîâîëüñòâèå. Remedy Entertainment ñìîãëè ðàçâèòü èñòîðèþ, çàïå÷ü äî çîëîòèñòîé êîðî÷êè äâèæîê è ïîäàòü èãðîêàì. À óæ îñòàëîñü êàêîå-òî ïîñëåâêóñèå èëè íåò — ðåøàòü âàì.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram