Опоздали лет на 10 или Шкатулка с... | FRACT OSC

Опоздали лет на 10 или Шкатулка с секретом XXI века.
Кто часами пытался получить хоть что-то приятное на слух с виртуальными синтезаторами начала 2000-х? Помните ReBirth, эмуляторы коргов и мугов, драм-машины и плееры саундфонтов? А мемы "начинающий ди-джей продюсер" и "баскакубенаси", "глубокий пад" или "жирок на басу"? В любом случае, перед нами занятная интерпретация машины, которая генерирует звук, которую не грех изучить.
Геймплей однообразен: идём до ближайшей головоломки, решаем её, двигаемся дальше.
Собственно, что сразу замечается:
Вырвиглазная графика (если в трейлере всё достаточно приятно, то смотреть на такое в течение получаса и более уже напрягает).
Сложность головоломок уровня браузерных казуальных игр.
Не всегда понятная механика действий (например, телепорты надо активировать).
Локации очень минималистичны, никаких текстур (пропадает желание что-либо дополнительно искать).
Часто непонятно куда надо идти, а также полно мест откуда нельзя вернуться назад.
Совершенно непонятные ачивки (многие были получены случайно).
Итоговая головоломка совершенно лишняя (ибо компиляция из уже выполненных).
Странно, что обошли такую составляющую трека как ударные.
Требуется какая-никакая внимательность (нужно не просто решить головоломку, но и запомнить кое-что ещё).
Нелинейность прохождения (которая, в принципе, ни на что не влияет).
Помните головокружительные перемещения в вагонетке в Riven? Здесь реализовано нечто подобное.
Присутствует некий обучающий элемент: привыкание к символам, принятым в большинстве виртуальных синтезаторов, надо много крутить регуляторы, составлять паттерны и т.д. и т.п.
Каждая часть (лид, бас, пад) представляет из себя головоломки одного типа в областях со своим уникальным дизайном уровней.
Телепорты перемещают из любой части игрового мира в любую (если активированы).
Игра скорее порадовала, чем огорчила. Несмотря на злейшую индюшатину, разработчики попытались выйти за пределы стандартных конструкций "сделай непонятно чего и получи непонятно что". В конце игры мы получаем рабочий инструмент. Сюжет здесь искать бессмысленно. Скорее, это обучающая программа в игровой оболочке, любителям паззлов и платформеров ловить здесь нечего.
Оценка
- 0 +
0 голосов
Поделиться
VK Telegram