Могло быть и хуже, Telltale, наверное... | The Walking Dead: A New Frontier

Могло быть и хуже, Telltale, наверное...
Я постараюсь "коротко" передать своё личное сугубое мнение по этой игре.
1) Оптимизация и русская локализация. Telltale действительно сделали шаг вперед в графическом плане, в анимациях персонажей, их мимики, но пошло ли это на пользу? Как известно, Teattle Games- разработчики, специализирующие на создании игр в стилистике комиксов. Добавить в игру более хорошие текстуры, разрешение, освещение и отражения, в 2016 году встречается только положительно, на атмосферу в стиле комиксов это никак не повлияло. Но если вы делаете игру на новой движке- ОПТИМИЗИРУЙТЕ ДЛЯ НАЧАЛО ЕГО! Игра бывает выдаёт приличные 60 кадров, но в некоторых местах появляются секундные фризы. А так же эти разработчики не стали исключением и их тоже поглотил консольный gaming, так как основной заработок идёт только с консолей, и в некоторых моментах бывает: "PRESS "E" TO WIN"- жалкое зрелище... На счет русификации, это просто пиз... Бывают жесткие косяки. Лучше бы ожидал перевод от таких ребят как "Tolma4 Team", так как они реально умеют делать свою работу качественно (при этом получая гроши). Tolma4 Team передают всю харизму персонажей в видеоиграх, а именно с настоящими эмоциями (русским жаргоном, матом) и именно они умеют различать мужской пол от женского... Да, официальные русские переводчики? ;)
2) Персонажи и сюжет. История The Walking Dead: New Frontier начинается с совершенно нового персонажа- Хавьера, а так же и его семьи. Не буду вдаваться в подробности, чтобы не спойлерить. Главный герой вполне не плохой, но теперь дайте мне ответ на вопрос: кому нужен был новый играбельный персонаж, со своей историей, где будешь играть ТОЛЬКО за него? Как заявляли Teattle Games: "Вы сможете играть за двух персонажей, как за Клементину во втором сезоне, так и за нового персонажа Хавьера" вот только почему-то на протяжении 2 целых эпизодов у Клементины было пару флешбэков, пожалуй, не стоит говорить сколько раз я за нее поиграл. Клементина заметно повзрослела, она теперь никому не доверяет после событий второго сезона. Насчет продолжения истории после второго сезона, я ожидал большего от Telltale честно говоря, но опять же не буду вдаваться в подробности. Но всё же, в игре остались неожиданные повороты, которые многие оценят, как и я.
3) Нелинейность, выборы и продолжительность игры. Все постоянно оскорбляют Тэйтлов за их линейность, так вот, не волнуйтесь, 3 сезон это не исключение :). Люди которые пишут "Наконец-то, выборы влияют на последующие действия" ГЛУБОКО ошибаются, так как я тоже ожидал совершенно другие последствия от основных выборов, но когда перепрошёл был только разочарован, так как это меняет одну сценку на другую. Продолжительность двух эпизодов просто зашкаливает! Около 2 часов и 35 минут мне понадобилось чтобы пройти эти два эпизода, при этом ничего не упустив...
ВЫВОД: Игра заметно хуже двух предыдущих сезонов "Ходячих мертвецов" от Telltale Games, но всё же в ней кое-что есть, и она стоит своих денег, по крайней мере 450 российских точно стоит. Надеюсь, последующие 3 эпизода сдвинут игру только в положительное мнение, а пока что от меня 6.5 неходячих Ли/ 10.
P.S. В написании новой истории, предыдущих событий, есть вопрос "Что вы сделали с Ли?";)
Поделиться
VK Telegram