
В общем, наконец-то я отмучался проходить третью Мафию. Чувства от прохождения крайне двоякие. Наверное, вы хотите узнать что меня вообще побудило проходить данную игру? Побудил меня не отозванный во время предзаказ делюкс издания, за которое я отвалил, считая проданные карточки в стиме, 2348 рублей, если верить истории покупок. Стоит ли игра своих денег? Нет. Стоит ли брать её по скидке 50%? Точно ответить "Да!" тоже язык не поворачивается. Ну и, собственно, я решил взять её и пройти, дабы хоть как-то оправдать потраченные деньги. Думал я, что пройду за пару плотных вечеров, часов за 12-14, АВОТХУЙ! Основной сюжет проходится за 20 часов КАК МИНИМУМ. А знаете что входит в эти 20 часов? ГРИНД, да и только. ТОЛЬКО, МАТЬ ЕГО, ГРИНД - ПРИЕДЬ - ДОПРОСИ - УБЕЙ. Казалось бы, чего плохого? ВСЁ ЭТО ПРОИСХОДИТ ПО ОДНОМУ СЦЕНАРИЮ, РАЗНООБРАЗИЯ В ГЕЙМПЛЕЕ НЕТУ ВООБЩЕ, ДАЖЕ МНОГИЕ ЛОКАЦИИ, НАПРИМЕР СКЛАДЫ, ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕГДА ОКАЗЫВАЮТСЯ ОДИНАКОВЫМИ. Как только вы нагриндите 2-3 часа однотипных заданий, вам дадут возможность уничтожить одного из главарей того района, где вы навели шороху. А вот эти миссии - просто выше всяких похвал! Серьёзно, миссии по уничтожению главарей крайне годные, в них есть и прекрасно срежессированные катсцены, сценарий всегда разный, где-то вы в болотах взорвёте огромную яхту, а где-то подвесите главаря на чёртово колесо. Я думаю, что суммарное время таких миссий дай бог наберётся на 4 часа в сумме...и это печально. Ради действительно стоящих сюжетных и геймплейных моментов, вам придётся надрачивать однотипные и унылые задания по 2-3 часа ради каждой небольшой катсцены, которые длятся от силы пару минут каждая. Ах да, забыл упомянуть шикарную аркадную физику автомобилей. Да, физика машин здесь не реалистичная, как в первой и второй частях, но она тут по-хорошему аркадна. Порой, катаясь на мощных машинах, было ощущение, что играешь не в унылую гриндилку, а в добротную гоночную игру. Сказать честно, в Мафии 3 машины водятся куда отзывчивее, круче и приятнее, чем в последнем Need For Speed. Серьёзно, с такой физикой машин, в этой игре просто обязаны были быть гоночные состязания, но увы. Их просто нет, как и вообще каких-либо иных внесюжетных мини-игр.
Подведя всё выше сказанное, я хочу выделить сначала только хорошие черты у этой игры. Если в игре оставить только миссии по уничтожению главарей, сюжетные катсцены и езду на машинах (например, чтобы от одного главаря ехать к другому, не более) - игра бы проходилась максимум часов за 4-5, но это была бы очень крутая игра. На 8 из 10 как минимум. Все вот эти разделы территорий -....?????????? оно вообще надо. Эти персонажи вообще не играю никакой серьёзной роли в сюжете, даже Вито. Настолько похуй было, когда кто-то из них злился, что я не отдал территорию не ему, а кому-то другому. Но если вспомнить, что игра представляет из себя на самом деле, то это многочасовой, унылый и неинтересный, бессмысленный и беспощадный гринд ради того, чтобы посмотреть после этого пару минут катсцену, которая расскажет от общего сюжета лишь малую долю, т.е. ни??????. Если вспомнить, например, Far Cry 3, или 4, то там что вышки, что аванпосты захватывать было совсем необязательно, которые, к слову, с каждым разом было всё труднее захватывать. Вышки с каждым разом усложнялись, местами приходилось думать куда прыгнуть, был некий челлендж в этом, а последние аванпосты становились более обширными. Было больше точек для входа и меньше мест, где можно было тихо отстреливать втихаря с лука, а бронированных противников на каждый угол было всё больше и больше. Проще говоря, каждый раз что-то менялось, что-то добавлялось. Чёрт возьми, в Far Cry хотя бы разные типы врагов есть, плюс стоит учитывать животных, с которыми можно взаимодействовать и которых можно использовать против врагов, например выпустить тигра из клетки, чтобы тот перекусал всех врагов на аванпосте...Внезапно, я так сильно увлёкся описанием Фар Края, что и забыл, что пост-то о третьей Мафии. Так вот, всё, что я рассказал про Фар Край - забудьте. В Мафии 3 на подобное даже намёков нет.
Всё-таки, в игре есть положительные моменты и эти моменты, которых ну очень мало, побудили меня выбрать "Положительный" отзыв в Steam. Да и внимания побольше таким образом он привлечёт, к слову.