
Плюсы:
- История затягивает. Прошёл всю игру практически за один присест, прерывался только после первого акта. Явных дыр в сюжете замечено не было. Персонажи получились разные, хотя некоторые не были раскрыты и их поведение вызывает вопросы.
- Как следствие предыдущего пункта не стал удалять игру сразу после прохождения. Планирую посмотреть другие развилки.
- Идея с ТВ-эпизодами имеет право на жизнь. Поначалу скептически относился к тому, чтобы прерывать игру на просмотр 20-минутных "кат-сцен". Первую серию невольно сравнивал с другими хорошими сериалами, которые затягивают сразу, и понимал, что Quantum Break близко не того уровня. Но в итоге даже остался разочарован, когда не показали очередную серию в конце акта. Интересно было бы посмотреть на Heavy Rain в таком формате.
- Весьма динамичная боёвка. Quantum Break - не очередной шутер от 3 лица с укрытиями. Конечно, можно отсидеться за укрытиями, но в таком случае хроно-способности героя растрачиваются впустую. Гораздо веселее и шустрее разобраться с врагами - активно конфликтовать с ними. Зайти сзади на большой скорости и расстрелять из автомата в спину, снять одним выстрелом в голову во время зависания после уклонения. Шустро снять врагов поменьше в ближнем бою, подорвать громилу хроно-взрывом и заманить его к бочке с бензином и т.д.
- Освещение и зрелищность некоторых сцен порой очень радуют. К сожалению таких моментов очень мало. Ждём второй части :) Думаю, там Remedy возьмут своё.
- Игра вытягивает 60 fps на GTX970 в разрешении 1920x1080 на средних настройках. Сомнительный плюс, но если бы не вытягивала, то играть было бы невозможно: с 30 fps идёт заметный пропуск кадров.
Минусы:
- Смотрел только один ролик по игре, где показывали мост. Думал, что будет эпичное приключение. На деле сюжет прошёл без резких поворотов и особых эпичных моментов. Концовка тоже не вызывает вау-эффекта, но справедливости ради сделана интересно: всё настолько явно лежит на виду, что и не сразу осознаёшь, что же на самом деле произошло.
- Всего 3 класса врагов, что под конец сильно наскучивает.
- С оружием беда. Прошёл почти всю игру с одной винтовкой. Она вышибает многих врагов с одного выстрела и эффективна на ближней/дальней дистанции. Автомат использовал в основном для расстрела в спину, иначе он бессполезен из-за дикого разброса. Пистолет слаб, а с дробовиком сразу как-то не сложилось.
- Кривые чекпоинты, болтовня и экраны загрузки во время боя, нетерпеливые напарники, повторяющие одни и те же фразы - словно в прошлое попал.
- Тягучее управление. Постоянный slow motion. Словно мозг насильно загоняют в нулевое состояние. Под конец игры из-за этого совсем тяжко становится.
- Мыло мыльное. Даже не максимальных настройках. Со временем на мыло перестаёшь обращать внимание, но первое впечатление не описать.
- Ну и, технические проблемы. Долгие экраны загрузки. Игра едва держит 30fps в разрешении 2560x1440 на маскимальных настройках, но играть всё равно так невозможно из-за пропуска кадров. Справедливости ради в разрешении 1920x1080 игра вытянула 60fps на средних настройках и практически на проваливалась до 30fps + ни одного вылета за всё время.
В итоге - 7.5/10. Игры со временем получились интересные + кинцо. Во многом игра похожа на первый блин. Надеюсь, что разработка первой части окупилась и мы увидим продолжение с действительно закрученным сюжетом и зрелищными сценами.