Abzu нельзя в полной мере назвать видеоигрой... | ABZ?

Игра ABZ?
Abzu нельзя в полной мере назвать видеоигрой. Это надо учитывать тем людям, которые подходят к ней с данной точки зрения - и удаляют через полчаса. Здесь нет интерфейса, нет геймплея в его привычном понимании: взаимодействие с окружающим миром идет через одну кнопку, движение задается другой. Графика на скриншотах не потрясает и кажется откровенно бедной, а полное прохождение займет чуть меньше двух часов.
Но дело в том, что по факту это и не игра. Разработчики не стремились воссоздать реальное погружение под воду и познакомить игрока с трудностями, сопровождающими этот процесс. Нет, лучшее слово, характеризующее Abzu - медитация. Вам не нужно сражаться против толп врагов или мучительно искать единственный выход на уровне. Нужно просто наблюдать. Это почти как вечером смотреть в ярко освещенный аквариум - с той лишь разницей, что в аквариуме находитесь вы сами. Игровой аватар не является в океане чем-то чужеродным. Его не боятся местные обитатели, подплывая поближе и давая прокатиться на себе. Он не нуждается в кислороде, плавая в толще воды легко и свободно. И это еще одно, за что стоит любить Abzu - анимация. Ни один скриншот не передаст той красоты и плавности, с которой движется абсолютно все вокруг. Не отстает и музыка - она нахдится в полной гармонии с действием на экране, то замедляясь и расслабляя, то превращаясь в стремительный поток и увлекая за собой игрока.
К сожалению, у Abzu есть один огромный минус. Она кажется без пяти минут идеальной. Но стоит вспомнить ее идейного прародителя, Journey (эксклюзив для консоли от Sony), как магия тут же рассеивается. Все ее идеи - движения, потока, ощущения себя в большом мире - были оформлены Дженовой Ченом куда лучше, вдобавок имея под собой мощное высказывание в финале о жизни, смерти и перерождении. Разумеется, и в Abzu, покопавшись, можно найти поводы для философских размышлений. Но все же поданы они не в пример слабее и невыразительнее. Во главу угла здесь ставится скорее эстетическое удовольствие, чем идейный подтекст.
Как итог. И все же игру не получается ругать. При всех своих недостатках и вторичности - это все еще интереснейший пример интерактивной релаксации. Abzu говорит с игроком без слов, на уровне эмоций и ощущений. Это невероятно здорово - просто потому, что так умеют очень немногие и такого опыта в играх для ПК практически нет. Abzu - уникальный способ почуствовать себя по-настоящему "рыбой в воде".
Поделиться
VK Telegram