"Сторожевые_Псы 2" - наверное один из самых... | Watch_Dogs 2

"Сторожевые_Псы 2" - наверное один из самых успешных релизов Ubisoft(ААА-класса) за последние 4 года с момента выпуска Far Cry 3, и мне бы хотелось пояснить, что же приподнес нам сиквел весьма специфичной для многих пользователей первой части(у которой на самом деле все было весьма свежо с идеей, но ее реализация в некотором плане была не самой удачной, место действий - мрачный и один из самых преступных городов в США Чикаго и сюжет, который вообще никак не ассоциируется со взломами про месть злобного и совершенно унылого Эйдена Пирса, который убивает всех и вся за смерть племяшки, в которой он и сам и виноват...нудно, клишированно X_X). Вторая же часть как будто говорит устами Маркуса Холлоуэя, по совместительству главному герою второй части - "Хватит это терпеть!".
Во-первых, сменился ритм повествования - вместо всяких глав и прочего появились различного рода занятия, даже в побочных миссиях всегда весело и интересно участвовать, а основные задания и вовсе украшение данного стола - кулхацкеры пестрят множеством забавных диалогов, отсылками ко многим знаменитым фильмам 80-ых и игр 90-ых годов. Сам же сюжет повествует о 24-летнем чернокожем пареньке по имени Маркус, которого система ctOS пометила как ненадежного из-за навыков хакера, после этого Ретр0 стал искать способы стереть свои данные в системе, чтобы присоединиться к DedSec - та самая группировка хакеров, о которой было весьма скудно рассказано в первой части. После присоединения к группе хакеров(и это не серьезные дядьки, а самые обыкновенные молодые люди, которые хотят открыть глаза людям на правду и на систему ctOS 2.0, которую создала компания "Blume") у героев данной игры появляется следующая цель - набрать большое количество подписчиков для свержения техдиректора "Blume" Душана Немека с поста. Как же делают это ребята из DedSec? Ха, отрываются на полную катушку, мастерят новые вещицы, постоянно подкалывают друг друга и с достойным размахом устраивают операции по угнетанию корпорации ^_~
Касаемо игрового процесса - тут все практически осталось, как в первой части, но...тут вырезали хлам, оставили все лучшее, задачки "поверни трубы" теперь выполняются в виде проекций, также появился новый способ прохождения игры - удаленно : пока вы сидите в укрытии, ваш летательный дрон может разведать территорию и взломать некоторые вещи, радиоуправляемая машинка в то же время может проехать по стелсу, добыть информацию и исчезнуть. Ах да, теперь у нас появился паркур, прохождение игры направлено на скрытность - тут даже оружие не может причинить особого вреда, лишь сильно поранить, ибо оружие Маркус делает...на 3D-принтере, да, именно так. Касаемо способностей хакера - появилось множество вариаций взлома одного и того же объекта. И последнее, о чем я хотел бы потолковать - физика машин. В первой части она была весьма удручающей, машины чувствовались как куски кирпича, теперь же это куски масла, которые чувствуются еще более аркадно, но главное в другом - транспортом теперь действительно приятно управлять.
Ну и поговорим о городе - место действий переместилось в солнечный Сан-Франциско, город всех инноваций и технологий, NеPиCи постоянно о чем-то общаются, всегда происходит что-то интересное даже в ваше отсутствие - мир живет сам по себе, то самое, чего не хватало в первой части. Касательно графики - не некст-ген, но смотрится приятно и красиво. Музыкальное сопровождение от Хадсона Мохоука очень органично вписывается в стиль, саму же музыку можно искать по всему городу через приложение SongSneak(аналог Shazam) - услышал трек, включил прогу - сохранил.
Подводя общие итоги, могу сказать следующее - это то самое, что ждали от Watch_Dogs в 2014-ом году, рекомендуется брать по полной цене даже сейчас - оно того стоит. И да, я одинаково люблю и серию GTA(Vice City, SA, V) и новую франшизу Ubisoft - это разные игры, с разным сеттингом, которых объединяет лишь открытый мир и свобода действий, не будьте ??????????ами и не сравнивайте эти две серии, спасибо за внимание ;)
Поделиться
VK Telegram