
Эта игра хоть и является второй частью из серии Blackwell по хронологии идёт раньше первой и рассказывает о тёте главной героини, Лорен, от которой Роза и унаследовала свои способности медиума.
И буду честен, Лорен, как протагонист, мне понравилась куда больше Розы. По крайней мере образца Blackwell Legacy. Да и в целом персонажи в Unbound харизматичней, интересней и детальней по сравнению с первой частью. Что ждёт меня дальше пока сказать не могу. Но меня подкупает как уже второй эпизод подряд игра, ненавязчиво отвечая на парочку вопросов о мире медиумов и происходящем в их головах, подвешивает пачку новых, на которые ответ едва ли вообще последует.
Какие можно отметить плюсы у второй части:
- Дух СТАРОЙ ШКОЛЫ МЫТИЩИ УЛЬТРАХАРДКОР, нет, серьёзно. Несмотря на год выпуска, этот квест вобрал в себя лучшее от тех творений Sierra, которые мы с отцом проходили на пару: он — за мышкой, я — робко поглядывая из-за плеча и пытаясь подсказывать и давать советы.
- Потрясающая музыка, а одно из дел связано с саксафонистом, так там вообще залипнуть можно. Ну, или это моя любовь к духовым, чёрт его разберёт.
- Разнообразие игровой механики по сравнению с первой частью. Тут и преусловатые «жёлтые страницы», где придётся искать свидетелей, компании, адреса и прочее, и за Джо можно поуправлять да сквозь стенки походить. Ляпота.
- Куча послеигровых плюшек в лице концепт-артов, первых версий саундтрека к локациям, комментариев разработчика и неудачных дублей озвучки.
- Паззлы реально интересные и заставляют немного да подумать.
- Ох, уж эта треклятая вышеупомянутая телефонная книга. Хотя сама механика и весьма удачна и весела, некоторые вещи, которые надо там найти, ТУДЫ ИХ В КАЧЕЛЬ какие неочевидные! Порой стопорился на довольно долгие промежутки времени, чтобы разобраться в том, куда мне сдвинуться с мёртвой точки моих собранных улик. Но, возможно, это даже и плюс. Сложность какая-никакая.
- Смотрю я на список достижений, и какие же они ублюдские, господи. Но эт моя перфекционистская комплеционистская душенька ноет, так что, вам и не минус, вероятно.
- Ну, короткие эти эпизоды. Что поделать :( Вот за полтора часа буквально проходятся. Может, и хорошо, что можно за вечерок изучить весь эпизод вдоль и поперёк. Но хочется ещё в этом мире позависать, больно он удачный.
8/10 — влюбитесь в квесты, если ещё не сделали этого. Мир Blackwell вам в помощь.