Неплохой атмосферный рогалик-выживалка в средневековом стиле Игра имеет немало позитивных моментов которые и составляют всю её привлекательность:
- Атмосфера. Да, именно этот фактор (по моему мнению) и есть основным достоинством игры. Дух средневековья буквально пропитывает каждый метр: каменные стены, высокие башни, балисты и катапульты, полчища врагов, грозные замки, мудрые короли (или неочень), а ещё куча бомжей и алчных убл*дков в лице казначея и торговцев . Отдельно хотелось бы вспомнить про музыкальное сопровождение, ведь всё это сопровождается великолепными мелодиями которые подчёркивают суть происходящего: от предшествия вашего анального изнасилования кучей непонятных магических тварей тучи всякой нечисти, до спокойных (и прибыльных) солнечных деньков.
- Система Экономики. Видимо разработчики неправильно поняли (или расслышали) пословицу "Не всё можно купить за деньги." или они просто евреи ведь в игре всё банально просто - ВСЁ покупается и ВСЁ продаётся, не нужно зарабатывать чью-либо благосклонность или доверие чтобы что-нибудь получить.
- Разнообразие локаций (в плане сгенерированых и возможных для постройки объектов) и возможных тактик прохождения. Благодаря разным фичам и особеностям механник, игра имеет как минимум 4 варианта прохождения, что соответственно увеличивает длительность проведённых часов.
НО, к сожалению, игра имеет несколько минусов которые нельзя назвать ни невесомыми ни фатальными:
- Недостаток контэнта. По моему мнению это одна из самых приоритетных и (к щастью) одна из самых решаемых (судя по обсуждениям разработчиков, которые как раз работают над этим (или делают вид)). Несмотря на достаточное количество внутреигровых объектов, присутствует реальный дефецит в видах юнитах (как вашей армии так и нечисти), наличии боссов (их нет), случайных событий (например прихода бродячих торговцев с эксклюзивными товарами, погодных изменений (более ярких чем дождь, туман или буря) и т.д.).
- (Лично для меня) Сюжетные детали. Было бы круто немного больше узнать о истории Королевства, даже через скрытые намёки))).
- Больше возможностей. Почему я могу путешествовать только на корабле? Почему я не могу путешествовать от територии до територии по суше? Почему я не могу исследовать глубины пещеры непонятных магических тварей монстров? Почему...
Вывод. В целом игра вышла очень даже ничего как для выживалки, но изза бедноты контента вам надоест в неё играть после минимум - 45 часов или максимум - 75 часов. Нууу... в общем итоге 7/10 дракончиков, в надежде на улучшения.
P.S. АХТУНГ!!! Данный обзор для автора был первым, прошу не кидатся в него словарями грамматики русского языка.