
Сочная немного мультяшная картинка весело разгуливает по разнообразным климатическим островам, разорванного на части мира. Нам предстоит посетить зелёные луга, осенние леса, жаркие пустыни, затхлые болота, снежную тундру, вулканическую землю и даже космос, истребив по пути трёх боссов и кучу мелких врагов. Многочисленные подземелья и руины только и ждут отважных или алчных исследователей, а местные жители горят желанием дать задание-другое и поторговать, но, конечно же, большую часть времени нам предстоит копать руду и искать порталы в новые земли.
Не обошлось без классической схемы развития верстаков-наковален-алтарей и трёх классов с простенькими ролевыми зачатками, выраженными в наборе уровней и повышении характеристик. Создание брони и оружия с каждым новым технологическим витком требует всё больших и больших затрат ресурсов, но такого момента, когда бы мне пришлось остановиться и скучно что-то добывать так и не наступило.
Из всего предложенного многообразия кубиков можно долгие часы строить какой-нибудь огромный замок, разбивать фруктовый сад с маленькой фермой, обустраивать свой собственный пляж, ну или смастерить висящую в воздухе летающую тарелку обитую титаном (если бы вы только знали как сложно его добывать). Простор чтобы разгуляться уже есть, а ведь это только Ранний Доступ и версия 0.7.1.
Разумеется, не обошлось без недостатков, но многие из них я склонен списать на то, что игра ещё не завершена. Например, присутствуют непонятки с балансом трёх игровых классов и события-мероприятия, от которых мало толку. Но, пожалуй, наибольшая проблема в том, что пока мало разнообразия, хотя я искренне надеюсь, что это будет исправлено и мир игры заполнят ещё большим количеством блоков, предметов, монстров, боссов и заданий.
Резюме: В Portal Knights можно полноценно играть уже сейчас. Не смотря на ряд недоработок, игра затягивает в свои недра и если разработчики не остановятся на достигнутом, то вполне может получиться шикарная песочница.