
-Äâèæîê îò èãðû Paikiller, êîòîðûé óìóäðÿåòñÿ ñî÷åòàòü íåïëîõèå ôîíû è íå î÷åíü ïðèÿòíûå íà âèä òåêñòóðêè è àëÿïîâàòóþ àíèìàöèþ
-Êðèâîâàòóþ ñòðåëüáó îðóæèé
-Ïîëóðàáî÷èìè ñêðèïòàìè, êîòîðûå ñðàáàòûâàþò êîãäà õîòÿò (â 6 ãëàâå â íà÷àëå è êîíöå, êîãäà íàäî âêëþ÷àòü ìîñò äëÿ ïåðåõîäà ÷åðåç ðåëüñû, ýòî ïðîñòî íå÷òî, äàæå ïåðåçàãðóçêà íå ïîìîãàåò, õîòÿ â íà÷àëå ñðàáîòàëî, à ïîòîì íåò)
-Ñìåøàííûé ñþæåò, êîòîðûé èíîãäà âûçûâàåò íåäîóìåíèÿ (õîòÿ êàêîé ñþæåò, è䏸ü è ïðîñòî âñåõ ìî÷èøü)
-Âîçìîæíîñòü ðàçäåëèòü ñâîè âðàãîâ íà ÷àñòè (äàæå äëÿ 2008 ãîäà ýòî áûëî íå òàêèì óæ ÷àñòûì ÿâëåíèåì, õîòÿ â Call of Duty World at War òîæå ìîæíî áûëî êðóïíîêàëèáåðíûìè îðóäèÿìè òàêîå äåëàòü, íî ðå÷ü íå î íåé)
-Ïðèÿòíûé ñàóíäòðåê, êîòîðûé âïèñûâàåòñÿ âî âñå ãëàâû (äà, íàä ìóçûêîé õîðîøî ïîðàáîòàëè)
-Íåáîëüøîå ðàçíîîáðàçèå â âèäå äîïîëíèòåëüíûõ êîìíàò èñïûòàíèé
-Âîçìîæíîñòü ïîóïðàâëÿòü áðîíèðîâàííûì êîòåëêîì (íå çíàþ, êàê åù¸ íàçâàòü ýòîò øàãîõîä) è äàæå äðàêîíîì, çàîäíî îáëà÷èòüñÿ â äîñïåõè è ïîáûòü... ãîëåìîì?
-Âîçìîæíîñòü îòïèíàòü, èçáèòü ïðîòèâíèêà ëîïàòîéøòûêîìïðèêëàäîìðóêîé (æàëü ÷òî åù¸ íå ãîëîâîé)
-Èíòåðåñíûå íà âèä ñóùåñòâà
 îáùåì ýòî âñ¸, ÷òî ÿ ìîã äëÿ ñåáÿ îòìåòèòü. Èãðó â ïðèíöèïå áðàòü íå ñòîèò, ðàçâå ÷òî åñëè âàì î÷åíü õî÷åòñÿ, ÷òîáû îíà áûëà â âàøåé áèáëèîòåêå. Ïîñòàâèë ïëþñ òîëüêî ïîòîìó, ÷òî ïîíðàâèëîñü èãðàòü.