
Ïðîáëåìà â òîì, ÷òî íå äî êîíöà ïîíÿòíî, çà÷åì çäåñü âîîáùå íóæíà ýòà ñâîáîäà. Ìèð Fallout 4 ñåð è óíûë. Îäíà ñâàëêà ñìåíÿåòñÿ äðóãîé, îäèí çàáðîøåííûé äîì äðóãèì — è òàê äî áåñêîíå÷íîñòè. Íåñêîëüêî ÿðêèõ òî÷åê íà êàðòå (ïðåèìóùåñòâåííî ãîðîäà) îêðóæàþò ñêó÷íûå ïåéçàæè ìèðà, ïåðåæèâøåãî ÿäåðíûé àïîêàëèïñèñ. Àòìîñôåðà ñîçäàíà, íî çà÷èñòêà êëîíèðîâàííûõ ñòðàøíûõ êîðèäîðîâ, ïåðåòåêàþùèõ â îäèíàêîâî çàõëàìëåííûå êîìíàòû,— ýòî ðàçâå èíòåðåñíî? Ñêîðåå, ýòî îñîáåííîñòü ñåòòèíãà. Ìîë, ó íàñ òóò ìèð ïîñëå ÿäåðíîé êàòàñòðîôû, êàêîãî âåñåëüÿ âû îò íàñ òðåáóåòå? Íåò-íåò, íå òðåáóåì âîâñå, ïðîñòî ó âàñ òóò ñêó÷íî. Î÷åíü. Ïîéìèòå ìåíÿ ïðàâèëüíî: ÿ çíàþ, ïî÷åìó ðàçðàáîò÷èêè ñäåëàëè ìèð èìåííî òàêèì, ïî÷åìó ýòî îðãàíè÷íî âïèñûâàåòñÿ â ðàìêè êîíêðåòíî ýòîé âñåëåííîé. ß íå ïîíèìàþ äðóãîãî: êàê íå ôàíàò ñåðèàëà ìîæåò áåñêîíå÷íî âîñõèùàòüñÿ îäíîòèïíûìè çàäàíèÿìè «ïðèäè — ïîáîëòàé — çà÷èñòè òåððèòîðèþ — âåðíèñü», êîòîðûå èçðåäêà ðàçáàâëÿþòñÿ ïî-íàñòîÿùåìó êðóòûìè ñõâàòêàìè ñ îãðîìíûìè è î÷åíü çëûìè òâàðÿìè-ìóòàíòàìè.
Ïî âñåé êàðòå ðàçáðîñàíû ïîñåëåíèÿ, êîòîðûå î÷åíü íóæäàþòñÿ â ïîìîùè ïðåêðàñíûõ ìèíèòìåíîâ. Ñèñòåìà ðàáîòàåò ïðèìåðíî òàê: ïðèõîäèøü ê î÷åðåäíîé ëà÷óãå, â êîòîðîé æèâåò ñòðàøíàÿ áàáà ñî ñòðàøíûì ìóæèêîì èëè ãðóïïîé ìóæèêîâ è áàá (âèäèìî, ðàçðàáîò÷èêè íå ñèëüíî ïàðèëèñü è íå ïîëüçîâàëèñü ñîáñòâåííûì ðåäàêòîðîì, êîãäà ñîçäàâàëè âíåøíîñòè ìåñòíîãî ïðîëåòàðèàòà). Îíè ñðàçó íà÷èíàþò ñâîé «ïëà÷ü ßðîñëàâíû»: «Îé, ìû áåäíûå íåñ÷àñòíûå, íàñ âñå îáèæàþò, îñîáåííî âîí òå ðåéäåðû, ãîâîðÿò, óáüþò íàñ, êòî áû íàì ïîìîã». Íó, òû èäåøü, ðàçáèðàåøüñÿ ñ îòìîðîçêàìè. Êàçàëîñü áû, ìèññèÿ âûïîëíåíà, ïîëó÷àé íàãðàäó è òîïàé äàëüøå. Íî çäåñü âêëþ÷àåòñÿ ïðèíöèï «ìû â îòâåòå çà òåõ, êîãî ïðèðó÷èëè». Ñòðàøíûå ëþäè âäðóã ðåøàþò ïîâåðèòü â ìèíèòìåíîâ (òî åñòü â âàñ) è íàñòîÿòåëüíî ïðîñÿò çàíÿòüñÿ ðàçâèòèåì èõ ïîñåëåíèÿ.
 ýòîì è åñòü ñóòü Fallout 4 — çäåñü òû ìîæåøü áûòü êåì óãîäíî. Òðóñîì èëè ãåðîåì. Òèõèì êðàôòåðîì, áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè ïðîâîäÿùèì çà âûðàùèâàíèåì àðáóçîâ è ïîëçàíüåì ïî ïîìîéêàì, èëè îáëà÷åííûì â ñèëîâóþ áðîíþ «òàíêîì», îõîòÿùèìñÿ çà ìóòàíòàìè. Âûáèðàòü òåáå. Äðóãîå äåëî, ÷òî èãðîêó, èçáàëîâàííîìó çà ïîñëåäíèå ãîäû ÷åòêèìè óêàçàíèÿìè ÷òî, êîãäà è, ãëàâíîå, çà÷åì äåëàòü, â ýòîì ìèðå ñêîðåå âñåãî áóäåò íåêîìôîðòíî. Fallout 4 — õîðîøàÿ èãðà, íî çàñòðÿâøàÿ ãäå-òî â ðàéîíå 2008-2010 ãîäîâ. È åñëè âû íå ÿðûé ôàíàò (ñïîêîéíî, ñïîêîé