
Äàëüøå íà÷èíàåòñÿ äåòåêòèâíîå ðàññëåäîâàíèå â äóõå Òâèí Ïèêñ â îêðóæåíèè ïîäîçðèòåëüíûõ ëè÷íîñòåé, êîòîðûå òî è äåëî õîòÿò ñêðûòü îò Íåëüñîíà èñòèííóþ ïðàâäó. Êàæäûé ïåðñîíàæ êîëîðèòåí, áëàãî èõ çäåñü íåìíîãî. Äèàëîãè îòëè÷íî ïîñòàâëåíû - ïåðñîíàæè èçëàãàþòñÿ äîñòàòî÷íî ïðîñòîì ÿçûêîì, îçâó÷êà àóòåíòè÷íàÿ è íå ðåæåò ñëóõ.  äèàëîãàõ áîëüøîå êîëè÷åñòâî þìîðà, îñîáåííî ìíîãî øóòîê óäåëåíî äèêòîôîííûì çàïèñÿì è ñâÿçàííûì ñ äèêòîôîíîì ñèòóàöèé. ×åì äàëüøå àãåíò Òåâåðñ ïðîäâèãàåòñÿ â ðàññëåäîâàíèè, òåì áîëüøå ìèñòèêè ïðîÿâëÿåòñÿ â ïîâåñòâîâàíèè. Ïåðâàÿ ÷àñòü îáðûâàåòñÿ íà ñàìîì èíòåðåñíîì ìåñòå, îñòàâëÿÿ ãëàâíîãî ãåðîÿ ñ îãðîìíûì êîëè÷åñòâîì íå îòâå÷åííûõ âîïðîñîâ, êàê è ñàìîãî èãðîêà.
Èãðà ñîçäàíà ïðè àêòèâíîì ó÷àñòèè ìóëüòèïëèêàòîðà Ãðýõàìà Àíàáåëü (Graham Annable). Àìåðèêàíñêèé õóäîæíèê èç Ïîðòëýíäà, Îðåãîí çíàìåíèò òåì, ÷òî äâàæäû íîìèíèðîâàëñÿ íà ïðåìèþ Îñêàð è ÿâëÿåòñÿ ñîçäàòåëåì êîìèêñà Grickle. Grickle, â ñâîþ î÷åðåäü äîñòàòî÷íî ìðà÷íûé ñáîðíèê æóòêîâàòûõ èñòîðèé. Ìàíåðà ðèñîâêè ó Ãðýõàìà äîñòàòî÷íî èíòåðåñíàÿ - ïåðñîíàæè äîñòàòî÷íî ñõåìàòè÷íû, áîëüøèå êðóãëûå ãëàçà, âûòÿíóòûå íîñû, ðåçêèå óãëû â ôîðìàõ òåë. Ðåçêàÿ àíèìàöèÿ, áåç ïëàâíîñòè, áîëüøå ïîõîæàÿ íà óñêîðåííîå ñëàéä-øîó èëè ìóëüòôèëüì íà ñòðàíèöàõ áëîêíîòà, êîòîðûé íóæíî ïðîëèñòûâàòü, ÷òîáû óâèäåòü îæèâøèå êàðòèíêè. Òåì íå ìåíåå àâòîðñêèé ñòèëü óãàäûâàåòñÿ ìîìåíòàëüíî è îáëàäàåò íåêèì øàðìîì.
Puzzle Agent - èãðà äîñòàòî÷íî êîðîòêàÿ. Ÿ ìîæíî ïðîéòè çà 4-6 ÷àñîâ. Ãåéìïëåéíî èãðà ïðåäñòàâëÿåò èç ñåáÿ ñáîðíèê ãîëîâîëîìîê. Êàæäàÿ ãîëîâîëîìêà - îòäåëüíàÿ ìèíè-èãðà.  îäíîé íóæíî ðàññòàâèòü ïðåäìåòû â íóæíîì ïîðÿäêå, â äðóãîé âû÷èñëèòü íåêîå ÷èñëî, â òðåòüåé ñîáðàòü öåëîå èç êóñî÷êîâ. Èãðû ðàçíûå, íî ìåñòàìè ïîâòîðÿþòñÿ. È ýòî, ïî ñóòè, ñàìûé ãëàâíûé èõ íåäîñòàòîê. Ê ñîæàëåíèþ, ó àâòîðîâ íå õâàòèëî ôàíòàçèè ïðèäóìàòü äîñòàòî÷íîå êîëè÷åñòâî îðèãèíàëüíûõ çàãàäîê. Òåì íå ìåíåå, íåêîòîðûå ãîëîâîëîìêè çàñòàâÿò ïðèçàäóìàòüñÿ.  èãðå ñäåëàíà ïðèÿòíàÿ ñèñòåìà ïîäñêàçîê, êîòîðàÿ ê òîìó æå, âïëåòåíà â ãåéìïëåé. Àãåíòó Òåâåðñó ëåã÷å äóìàåòñÿ, åñëè ïîä ðóêîé åñòü æåâàòåëüíàÿ ðåçèíêà.  ñàìîì ãîðîäêå Ñêîããèíñ æâà÷åê íå ïðîäàåòñÿ, íî çàòî èõ ñ ëèõâîé íàëåïëåíî íà ñòåíàõ, ñòîëàõ è îêíàõ â îêðóãå. Èãíîðèðóÿ ýëåìåíòàðíûå ïðàâèëà ãèãèåíû Íåëüñîí ìîæåò ñîáèðàòü èõ, ÷òîáû ïîòîì èñïîëüçîâàòü êàê èñòî÷íèê âäîõíîâåíèÿ äëÿ ðåøåíèÿ çàãàäîê.  ðàìêàõ îäíîé ãîëîâîëîìêè ìîæíî èñïîëüçîâàòü äî 3õ ïîäñêàçîê, ÷åãî îáû÷íî ñ ëèõâîé õâàòàåò, ÷òîáû ðåøèòü äàæå ñàìóþ ìóäð¸íóþ çàãàäêó.
Èãðà Puzzle Agent â ïåðâóþ î÷åðåäü ðàññêàçûâàåò èíòåðåñíóþ äåòåêòèâíóþ ñ íàëåòîì ìèñòèêè. Çà èñòîðèåé èíòåðåñíî ñëåäèòü è íåîæèäàííûå ïîâîðîòû ñþæåòà çàñòàâëÿþò óäèâèòüñÿ è äàæå âçäðîãíóòü. Ðèñîâêà Ãðýõàìà Àíàáåëü îäíîâðåìåííî ìîæåò áûòü è ïðèòÿãàòåëüíîé, è îòòàëêèâàþùåé, íî ðàâíîäóøíûì òî÷íî íå îñòàâèò. Íåñìîòðÿ íà ïîâòîðÿþùèåñÿ çàãàäêè, Puzzle Agent - èãðà óâëåêàòåëüíàÿ è ñïîñîáíà ïîäàðèòü íåñêîëüêî ÷àñîâ èíòåðåñíîãî âðåìÿïðåïðîâîæäåíèÿ.