
Over the last three years I've largely focused on fairly traditional video games, releasing two point & click adventures: "Stranded" and "Murder", both published by Curve Digital, which went on to sell over 10,000 copies, and garner an enthusiastic niche following amongst both players and critics.
Stranded è Murder ýòî íå "òðàäèöèîííûå èãðû", è óæ òåì áîëåå íå "êâåñòû".
Stranded - âûõîäèì èç êðèîêàïñóëû, îêàçûâàåòñÿ ÷òî ìû ïîòåðïåëè êðóøåíèå íà êàêîé-òî íåèçâåäàííîé ïëàíåòå. Ìîæíî ïîõîäèòü ïî ïîâåðõíîñòè, íàòêíóòüñÿ íà êàêèõ-òî ñóùåñòâ, ïîñåòèòü ÷åòûðå õðàìà, ïîñïàòü â êðèîêàïñóëå äî íî÷è, ñíîâà ïîõîäèòü ïî ïëàíåòå. Ýêðàíîâ î÷åíü ìàëî, íî ãåðîé íàñòîëüêî ìåäëåííî õîäèò, è ñîâåðøåííî íå ïîíÿòíî ÷òî äåëàòü äëÿ òîãî, ÷òî áû ïðîäâèíóòñÿ äàëüøå, ÷òî íà ñèþ "èãðó" ÿ ïîòðàòèë îêîëî ïîëó÷àñà. Îêàçûâàåòñÿ íóæíî òóïî ïðîñïàòü â êàïñóëå ïîêà íå êîí÷èòñÿ ýíåðãèÿ, ïðîéòèñü ïî òðåì õðàìàì, çàéòè â ÷åòâåðòûé è ïîñìîòðåòü ìóëüòèê. Âñå. Âåñü ïîéíò ýíä êëèê çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî â ïîñëåäíåì õîæäåíèè (îíî æå ìîæåò ñòàòü è ïåðâûì) íàäî ïðîñòî ùåëêíóòü â õðàìàõ ïî ãèãàíòñêèì öåíòðàëüíûì ýëåìåíòàì.
Murder - åùå âåñåëåå. Ïåòþíÿ ïîðàáîòàë íàä íåêîòîðûìè àñïåêòàìè èãðû - òåïåðü çäåñü åñòü òóòîðèàë (êîòîðûé î÷åíü ñìåøíî âîñïðèíèìàåòñÿ ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ), åñòü âíÿòíûé ñþæåò, åñòü îçâó÷êà è ïîíèìàíèå ÷òî òåáå äåëàòü. ÍÎ! Ýòî ïðîõîäèòñÿ âîîáùå çà 10 ìèíóò, è òî ïîòîìó ÷òî ÿ ùåëêàë ïî äîïîëíèòåëüíûì ïðåäìåòàì ÷òî áû ïîñìîòðåòü ÷òî áóäåò ãîâîðèòü ãëàâíàÿ ãåðîèíÿ. Ïî ôàêòó äàæå â Stranded áûëî áîëüøå ãåéïìëåÿ. Èãðà ïðîõîäèòñÿ áóêâàëüíî â òðè êëèêà ïî ïîìå÷åííûì òî÷êàì.
Ïðè ýòîì, ó ìåíÿ ñîâåðøåííî íå ïîäãîðàåò îò òîãî ÷óäà, ÷òî ñëåïèë Ìóðîãîëîâûé (ó ìåíÿ áîëüøå ïîäãîðàåò îò åãî ëæè è ïîçèöèè). Íà ðàñïðîäàæå ïàê ñòîèë êîïåéêè, è àóäèî-âèçóàëüíàÿ ÷àñòü ó èãðóøåê âåëèêîëåïíà. Òóò äåéñòâèòåëüíî êðàñèâûé ïèêñåë-àðò è ìóçûêà, êîòîðàÿ çàìå÷àòåëüíî ïåðåäàåò àòìîñôåðó ôàíòàñòèêè Áðåäáåðè (Stranded) èëè Îñèè (Murder). Ìíå áû î÷åíü õîòåëîñü ïîèãðàòü â íîðìàëüíûé êâåñò ñäåëàííûé â ýòîì æå äóõå, à íå ïîñìîòðåòü, íåáîëüøîå ïèêñåëüíîå êèíöî.